La trasmissione Internet è anni tra noi. Ha raggiunto il punto che Internet è sinonimo di servizi come Netflix e YouTube. Ma, cosa è esattamente lo streaming e come funziona?
La trasmissione della sequenza è fatta a poco a poco
Se vuoi guardare un video o riprodurre una canzone sul computer. Devi prima scaricarlo. Non c’è modo di evitarlo. Sapendo questo, puoi guardare Netflix o Spotify e chiedere a te stesso “Come abbiamo scoperto come fare video e musica a scaricare istantaneamente?
Beh, questa è la domanda. Quando viene trasmesso da sequenze multimediali. Sei non scaricando sul computer istantaneamente. Ma stai scaricando parte per pezzo in tempo reale.
La parola “streaming” è auto-descrittiva. Le informazioni raggiungono il computer in un flusso continuo e costante di informazioni. Se Scarica i filmati sono simili all’acquisto dell’acqua in bottiglia, i film streaming sono come l’uso di un rubinetto per riempire una bottiglia vuota.
È possibile confrontare lo streaming di un film con la visualizzazione di un nastro VHS. Quando si gioca a Nastro VHS, ogni secondo video e audio viene scansionato pezzo per pezzo. Questo succede quando si vede in tempo reale. Il che significa che qualsiasi interruzione improvvisamente fermerà o finisca la tua esperienza di guardare film.
Quando trasmetti Vai in sequenze di un film o una canzone. Il team scarica e decodifica i piccoli frammenti di un file multimediale in tempo reale. Se si dispone di una connessione Internet insolitamente veloce, è possibile che il file sia completamente scaricato prima di finire di vederlo o di ascoltarlo. Motivo per cui, a volte, la trasmissione sarà estesa per un po ‘, anche se la connessione Internet è interrotta.
Detto questo, tutto ciò che trasmesso dalle sequenze non entra nella memoria permanente della tua attrezzatura. Anche se alcuni servizi, come Spotify. Metterà alcuni piccoli file cache sul dispositivo in modo che le riproduzioni future siano più veloci.
Le aziende lavorano sodo in modo che lo streaming sia veloce
Lo streaming video e l’audio da Internet non è nuovo. Si sente solo nuovo perché è finalmente conveniente. Guardando un video o suonare una canzone da un sito Web che è successo a poco a poco, era un problema fastidioso e che consuma molto tempo.
La trasmissione si fermerebbe e strappava costantemente. E potresti trascorrere minuti in attesa che il mezzo venga immagazzinato nel buffer (e talvolta, non è memorizzato nel buffer del tampone).
Ma il modo in cui i lavori in streaming per la maggior parte sono rimasti il lo stesso. I file vengono scaricati a poco a poco come li vedi o ascolti. È l’infrastruttura che è cambiata. E le aziende come YouTube e Netflix hanno lavorato duramente (e ha trascorso un sacco di soldi) che costruiscono quell’infrastruttura.
youtube e netflix utilizzati per utilizzare solo uno o due server per ospitare il loro contenuto e non funzionava. Gli utenti che erano lontani dai server hanno vissuto un grande ritardo. I giorni del traffico elevato (sabato sera, ad esempio) rallentato lo streaming dei server a un gattonio.
Soluzione per ritardare i problemi, una sfida
Le aziende hanno risolto questo problema creando reti di consegna dei contenuti (CDNS), archiviare e inviare contenuti. Un CDN è una rete globale e densa di server che contengono lo stesso contenuto. Ciò riduce il ritardo e impedisce ai server da un sovraccarico di aree densamente popolato.
Certo, un potente CDN è inutile se tutti i suoi utenti hanno una cattiva connessione internet. In un certo senso, questo problema è risolto da solo nel tempo. Gli ISP sono sempre in competizione per connessioni Internet più veloci e più veloci. I progressi come la fibra di Google e le connessioni 5G in tutto il mondo sono dietro l’angolo.
Ma alcuni servizi di streaming e ISPS hanno capito che. Nonostante le connessioni Internet veloci a casa e il denso CDN. L’alto traffico globale di Internet può causare un ritardo nello streaming. Per non parlare di ciò che i servizi come Netflix utilizzano oltre il 15% della larghezza di banda globale Internet. Quando molte persone trasmettono la nuova stagione di cose strane. Tutto Internet può essere rallentato.
Di conseguenza, i servizi di streaming tendono a fornire dispositivi OPEN Connect (OCA) agli ISP. Queste occasioni sono fondamentalmente dischi rigidi pieni di film popolari, canzoni e altri contenuti. Riducono anche la necessità del tuo ISP di reindirizzare il tuo traffico Internet a un server Netflix o Hulu.Questo non solo rende lo streaming più veloce, ma impedisce anche all’intero internet rallentato a Merced Netflix.
trasmissione live presenta nuovi problemi
con la trasmissione video in diretta su piattaforme come Facebook Vivi o contratta. Le informazioni che ricevi sul tuo computer vengono prodotte in tempo reale (o il più vicino possibile ad esso). Così come puoi immaginare, uno streamer in diretta deve essere in grado di caricare il contenuto più velocemente possibile scaricare il contenuto.
Mentre uno streamer live registra il tuo video, ogni millisecondo di quel video (e l’audio che accompagna ) decompose in piccoli file. Questi piccoli file sono compressi e organizzati da un encoder. Volano attraverso Internet e il tuo computer lo scaricano a poco a poco. Poiché i file sono codificati, il computer può riunirsi in un video comprensibile e non ci dovrebbe essere molto ritardo tra te e la sorgente di trasmissione.
I famosi servizi di streaming live come Twitch e YouTube utilizzano un globale rete server per ridurre il ritardo e migliorare la qualità del video in streaming. Ma tutti i video vivi sono in balia della connessione internet di uno streaming live. Come puoi immaginare, live streters non possono usare le occasioni.
Fortunatamente, lo sviluppo di connessioni Internet veloci a casa, come la fibra di Google, ha reso live streaming e l’implementazione di connessioni domestiche 5G prenderanno un po ‘ulteriormente la qualità dei flussi.
Il futuro dello streaming sono videogiochi
L’idea di giocare ai videogiochi nel tuo browser non è molto nuova. Una buona parte di Internet è dedicata a piccoli giochi. Ci sono molte persone che vanno su Facebook specificamente per Farmville e Candy Crush. Ma alcune aziende stanno cercando di prendere i giochi del browser un ulteriore passo avanti creando servizi di streaming per i giochi di console con molte risorse.
In modo che sia chiaro, non stiamo parlando di un simulatore di fattoria dal vivo in contrazione Stiamo parlando di giocare a videogiochi da remoto, senza una console dedicata o un computer di $ 1000.
con la trasmissione da sequenze di gioco. Un server lontano dalla tua casa è responsabile di tutto il crunch di numeri che sono necessari per gestire i giochi affamati delle risorse.
Servizi come Google Project Stream e Nwefe promettono ora che il tuo portatile da 100 dollari possa essere in grado di giocare ai giochi più grandi e belli. Questo può far risparmiare un sacco di soldi per le persone e rimuovere la barriera che le limitazioni dell’hardware hanno fissato per i videogiochi.
Naturalmente, trasmettendo un videogioco per il computer di qualcuno è molto più difficile di trasmettere un film. Non stai caricando progressivamente un file statico. Stai manipolando e interagendo con un file in tempo reale.
Il problema con il ritardo in reti, trasmissione e giochi Internet
Se c’è qualche ritardo tra gli ingressi del controller e l’attività sullo schermo. Quindi il gioco non può essere giocato. Potresti prendere in considerazione servizi come Skype e FaceTime come precursore dello streaming del gioco. Dal momento che richiedono connessioni bidirezionali veloci. Ma lo streaming dei giochi deve essere molto più fluente.
I servizi di streaming dei videogiochi con una grande quantità di risorse non sono ancora convenzionali o super affidabili. Quindi le aziende sono state molto riservate sui loro segreti commerciali. Ma sappiamo che stanno essenzialmente seguendo le orme di Netflix.
Le aziende come NVIDIA stanno costruendo CDN piene di schede grafiche Superpot. Google sta cercando di capire come accoppiare i dispositivi Apri Connect Appliances pieni di giochi con i servizi internet ad alta velocità ad alta velocità di Google Fibra.
In entrambi i casi, la trasmissione da sequenze di gioco è il prossimo passo nella cronologia della trasmissione di sequenze multimediali.
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