Madrid, 6 Dic. (Portaltic / EP) –
Una fotografia de l’escena de crim podria ser suficient per reconstruir en 3D l’escenari i mesurar els objectes gràcies a un procediment ideat per dos investigadors de la Universitat de Salamanca, segons publica el Servei d’Informació i Notícies Científiques (SINC).
la investigació de Diego González Aguilera, coautor de l’estudi i investigador al Departament de Cartografia i Enginyeria de l’Sòl de la Universitat de Salamanca, i Javier Gómez-Lahoz, de la mateixa universitat, s’ha publicat al novembre a la revista de l’Acadèmia Americana de Ciències Forenses, Journal of Forensic Sciences.
el procediment proposat pels dos científics està pensat perquè la policia científica pugui extreure dades mètriques de l’escena d’un crim a partir d’una sola fotografia podent així reconstruir l’escenari en 3D temps després que es co fiqués el delicte.
En declaracions a SINC que ‘Portaltic’ ha recollit de la seva pàgina web, González-Aguilera destaca que la seva investigació planteja “una línia d’investigació inèdita i original en el camp de la criminologia i la enginyeria forense, ja que permet l’explotació mètrica de l’escena d’un crim a partir d’una única imatge “.
Per començar el procés és necessari prendre una imatge que inclogui detalls fàcilment identificables i, com a mínim tres punts de fuga – punt en el convergeixen les rectes que es projecten en una direcció -, a més de, al menys, una distància en l’escena.
Amb aquestes dades es realitza una extracció “automàtica” dels elementros estructurals de la imatge. Com aquests elements mantenen relacions geomètriques amb la resta i amb la pròpia càmera, és possible realitzar una anàlisi dimensional de l’escenari tenint en compte distàncies, angles i superfícies.
En la seva aplicació a la investigació policial, aquest procés permet determinar a partir d’una imatge presa on va ocórrer un assassinat a quina distància es trobava, per exemple, l’arma amb què es va cometre de el cos de la víctima.
La tècnica evita els possibles errors comesos a l’prendre diverses fotografies que, segons destaca González-Aguilera, sovint és difícil que es solapin bé.
Posteriorment, per reconstruir la imatge i visualitzar l’escenari des de qualsevol punt de vista, de manera interactiva i tridimensional, es fa servir una eina informàtica escrita en format VRML (Virtual Reality Modeling Language), un llenguatge dissenyat específicament per a aquesta tasca.
Puja