Tutorial – Configuration de Photoshop pour Pixel Art

En tant que fan des jeux rétro et de pixels Art J’ai rencontré le doute de configurer Photoshop pour créer des sprites, des scènes, etc. Internet que j’avais trouvé plusieurs Des tutoriels où les choses compliquent les choses et croient plus de doutes.

Il existe des programmes de création de pixels d’art comme par exemple ASeprite incroyablement puissant, est rempli de fonctionnalités et est facile à utiliser. Mais pour les personnes qui sont déjà bien familières avec Photoshop, il s’agit également d’un très bon outil pour cela.

Voici donc un tutoriel rapide 4 simples sur la manière de configurer Photoshop pour créer des arts de pixels.

La première chose que nous ferons est de créer un nouveau document dans Photoshop. L’art pixel est un art créé avec peu de résolution, par conséquent, nous commencerons par une petite image. Il n’y a pas de règle générale de la taille que notre document devrait avoir depuis que tout dépendra de plusieurs facteurs entre eux, c’est ce que vous allez créer comme un personnage, une scène, une affiche, etc. Cela dépendra également de l’endroit où vous utiliserez cette image par exemple dans un jeu ou un avatar pour votre profil.

Si vous commencez dans le monde de Pixel Art, je vous suggère de commencer par de petites tailles qui sont bonnes pour les débutants car ils n’entraînent pas de nombreux détails. Dans mon cas, je créerai un acteur de mon jeu de rétro Boy Boy Nintendo Game Boy (bientôt pour créer un jeu rétro sans savoir-faire). Les mesures de mon document seront 16x16px.

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Étape 2: Interpolation de l’image voisins les plus proches

Lorsque votre art de pixels change de taille ou défini sur une échelle, vous souhaitez que les bords ou les coins soient bien et non flous. Par défaut, Photoshop utilise l’interpolation bicubique (ou bilinéaire) qui produit un effet flou lorsque les images sont étendues. Tandis que l’interpolation bicubique fonctionne très bien pour des images normales, l’art de pixel à vélo a un aspect terrible et flou.

exemple:

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bicubic vs vs le plus proche voisin

Voyez-vous la différence? Ensuite, j’explique comment définir Photoshop pour utiliser l’algorithme d’interpolation de l’image du « premier voisin le plus proche ». Pour changer ceci, nous devons aller à « Modifier » > « Préférences » > « Général » > « INTERPOLATION D’IMAGES » ET SELECT « VERIFIER LE PLUS PRESSIER (PRESERVE DES EDGES HARDS) ». Vous devez vous rappeler de le changer à nouveau en cas de besoin, puisque ce sera configuré comme l’option par défaut.

Étape 3: Configurer les outils

Les 3 outils de base que vous devez configurer pour démarrer sont les suivants:

Crayon: taille 1px et 100% dureté

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Eraser: 1px taille, 100% de dureté et mode ( crayon)

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peinture peut: désélectionner les anti-alias

Assurez-vous que l’anti-alias est désactivé. S’il est laissé sur le point adjacent, cela signifie que seuls les pixels adjacents de la même couleur sont remplis. Voici un exemple:

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Étape 4: Configurer la grille

puis allez à « Modifier » > « Préférences » > «  » Guides & slicks ». Dans la section « Grille », configurez « GridLine toutes les » subdivisions « et » Subdivisions « dans 1 et sélectionnez » Pixels « dans le menu déroulant, s’il n’est pas encore sélectionné. Vous pouvez ensuite fermer la fenêtre des « préférences ». Et vous êtes prêt à créer votre art.

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C’est tout ce dont vous avez besoin pour créer votre art en pixels!

L’art pixel est très amusant de faire . J’espère que vous avez trouvé ce tutoriel utile et que vous avez clarifié vos doutes.

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