Share
Când cineva vorbește despre jucători, de obicei, este în minte acei utilizatori cu echipe de înaltă performanță care joacă jocuri video PC la rezoluții și frecvențe foarte mari și cu niveluri enorme detaliate. Acești jucători profită de puterea cardurilor grafice dedicate de NVIDIA și AMD, dar adevărul este că acesta este un segment aproape de nișă, deoarece marea majoritate a utilizatorilor nu au nevoie de acele cărți.
Este acolo unde cartelele grafice integrate intră atât pe Intel, cât și AMD în sine înșiși de investiții. Promisiunea acestei alternative la grafica dedicată a NVIDIA și AMD a fost clară: Dacă sunteți un jucător ocazional și că nu aveți nevoie de atât de multă rezoluție sau detalii, soluțiile noastre vă vor oferi o experiență extraordinară. Este o promisiune îndeplinită?
Intel are mai mult de un deceniu care lucrează în acest segment
Totuși, adevărul este că Intel a evoluat semnificativ în acest segment. În hardware-ul lui Tom au revizuit evoluția cardurilor grafice ale companiei. În 1998, a prezentat de fapt primul său grafic dedicat, I740, în timp ce în 1999 a sosit cu i810 („Whitney”) și I815 („solano”) care a făcut ca GPU-ul să fie integrat în Northbridge. A fost preistoria grafică integrat a Intel, care, pentru prima dată, a contribuit acest tip de soluții.
>
Evoluții ulterioare precum Intel Graphics Extreme – „Extreme” a fost un pic exagerat, ne temem – nu au durat mult timp, pentru că în 2004 aș ajunge la acceleratorul media grafică (GMA), Intel integrat GPU pe care au devenit protagoniști absoluți ai strategiei lor, chiar și atunci când performanța lor a rămas în mod clar în spatele graficelor dedicate.
Cinci ani mai târziu, aș încerca să revin la piața grafică dedicată Larrabee, dar proiectul a fost anulat, deși nu complet: tehnologia ar ajunge să facă parte din Xeon Phi. Intel a preferat să parieze definitiv de grafica integrată și aceasta a fost modul în care a sosit prima generație de produse grafice Intel HD în 2010.
adică familia care a reușit să-și impună domeniului și cel care se datorează Evoluția tehnologiilor de integrare a reușit să convingă industria și utilizatorii. Evoluția potențială a fost evidentă, deoarece primul Clarkdale și Arrandale au avut 12 unități de execuție cu un randament de 43 gflops. În prezent, miezurile grafice GT3E Broadwell și Skylake GT4E au 48 și 72 EUS, iar performanța sa brută este de 883 și, respectiv, 1152 gflops.
Intel spune da
în trecut Ces de Las Vegas Intel a vrut să ia piept în această secțiune. Gregory Bryant, responsabil pentru platformele desktop, indicat în J.P. Forumul Morgan Tech, care a fost integrat în acest târg care „am îmbunătățit performanța grafică de 30 de ori față de locul în care am fost acum cinci ani. Credem că performanța grafică integrat Intel astăzi și ceea ce oferim în produsele noastre este echivalent la performanța a 80% din cardurile grafice dedicate ale pieței actuale „.
Declarația a fost ambițioasă, dar logic inclusă tot felul de PC-uri și laptopuri, inclusiv cei care au deja mulți ani în spatele lor și că chiar și în cazul unei grafice dedicate fac acest lucru cu modele deja depășite și comparativ mai rău în performanță.
Evoluția este așa cum am văzut într-adevăr remarcabil, iar adevărul este că grafica integrată de astăzi a Intel – în special cea mai puternică, că există, de asemenea, pot satisface nevoile celor care joacă mai modest la jocuri pe calculator. Acesta este exact ceea ce încearcă să evidențieze compania, a cărei familie de soluții face ca utilizatorii să se gândească de două ori înainte de a investi într-un grafic dedicat. Aceasta este tocmai una dintre întrebările cele mai frecvente: investitor într-un procesor mai puternic sau într-un grafic dedicat?
AMD joacă, de asemenea, în integrat și face acest lucru cu forța
Deși Am început să vorbim despre Intel Există un alt mare protagonist al acestei piețe. La fel ca și cum am spus despre Intel s-ar putea spune despre AMD, că, pe lângă faptul că a fost cea mai mare referință pe piața grafică dedicată – achiziția dvs. de ATI a fost un succes – a reușit să utilizeze bine toate talentele pentru o grafică integrat fac parte din apusul lor.
Aceste procesoare acceptă, de asemenea, că filosofia care permite utilizatorilor ceva mai puțin exigent cu platforma lor de joc poate, de asemenea, să acceseze o performanță bună chiar și fără a avea o grafică dedicată. Am trecut de la Llano în 2011 la Modavari Modern, care este o actualizare a celor mai cunoscuți Kaveri, și că va avea loc în acest an în Bristol Ridge, versiunea de rezervor a lui Carrizo.
Performanța acestor soluții este remarcabilă tocmai în jocuri, un obiectiv pe care AMD le avea în mod clar cu această nouă serie de APU. Așa cum s-a indicat în Anandtech atunci când analizăm AMD A10-7870K, accentul a fost exact cel al pieței de masă a jucătorilor care folosesc graficuri slab solicitante, cum ar fi Counter Strike, Liga Legendelor sau Dota2.
Cu aceste GPU Performanța din aceste jocuri este într-adevăr remarcabilă și aici AMD a vrut să aducă segmentul Twitch și Esports tuturor fanilor fără ei, au trebuit să facă o mare investiție în echipele lor. Ideea este fantastică, iar testele lui Anandtech arată că aceasta este o aproximare bună față de piața gamerică care nu are nevoie de un Radeon sau de un GTX dedicat ultimei generații în acest scop.
Dacă doriți să jucați cu adevărat, nu există nici o discuție
Intel și AMD vor vorbi din punct de vedere din perspectivă. Dacă cineva va juca doar ocazional și este capabil să „soluționeze” cu rezoluții de 720p, cu un nivel bun de detaliu sau chiar cu rezoluții de 1080p, cu un anumit detaliu în imagine, este probabil ca cele mai recente procesoare ale familiilor de la Broadwell și Skylake Intel respectă funcția.
Cu toate acestea, este adevărat că comparațiile dintre graficele dedicate și discrete sunt enorme nedrepte. NVIDIA și AMD au fost fără timp de a se lupta la intervalele reduse de produse cu care GPU-urile integrate ale Intel poate concura cu precizie. Aceste companii au investit deja în talent și îmbunătățiri ale dezvoltărilor lor pentru a efectua acea putere grafică la niveluri mult mai mare decât cele care pot oferi un grafic integrat.
Diferențele dintre ambele propuneri sunt evidente atunci când cineva demonstrează complexitatea graficei dedicate a NVIDIA sau AMD și o compară cu cele ale soluțiilor Intel sau AMD în sine, pe care le amintesc, împărtășim spațiul cu CPU-ul însuși. Intel și AMD nu pot concura cu asta, dar nu încearcă: piața dvs. este alta. Exact, acele utilizatori care se joacă ocazional sau că o fac, așa cum am spus, cu jocuri care nu sunt la fel de exigente la grafic.
comparațiile în care rezultatele dedicate și integrat de referință sintetice integrează demonstrează diferențele. În locuri precum Videocardbenchmark actualizează rezultatele în mod constant, iar acolo este ușor să se facă distincția între grafica dedicată a celei mai recente generații și cele din gama de mijloc. În acel din urmă este locul în care apare grafica integrată Intel și AMD și, de exemplu, vedem cum apar Intel HD 6000 cu un indice de 812 de puncte în passmark (marca G3D) în timp ce în GeForce GTX 980 este rezultatul este de 11.526 puncte. Diferența este copleșitoare și demonstrează nedreptatea comparației nu numai în preț, ci în toate simțurile.
Cu toate aceste date este clar că fiecare alternativă acoperă nevoi diferite, dar este adevărat că evoluția Din diagramele dedicate, a fost cu adevărat remarcabil. Poate afirmația pe care am comentat-o cu Intel este un pic exagerată și trebuie să o luăm cu pensete, dar este adevărat că unul dintre noile procesoare Intel sau AMD poate furniza cu ușurință nevoile unei bune părți a utilizatorilor. Și dacă nu, putem merge întotdeauna la piața grafică dedicată, desigur.
în Xataka | Ce carte grafică alegeți: Ghid de cumpărături