iOS Aplicații Ciclu de viață

x

Confidențialitate și cookies

Acest site utilizează cookie-uri. Continuând, acceptați utilizarea dvs. Obțineți mai multe informații; De exemplu, despre cum să controlați cookie-urile.

înțeles

Am fost în În acest an de mobilitate de mai mulți ani și este comun să-și lanseze clienții și colegii mei în profesie, reflecția pe care o lansăm în acest articol. Programarea aplicațiilor mobile native este complicată. Nu atât de mult pentru limba, deoarece am menționat mai sus, limbile moderne, cum ar fi Kotlin sau chiar Java și Swift se apropie de o audiență mare de dezvoltatori. Problema vine în principal pentru că majoritatea programatilor, în special cei care vin din lumea lumii, nu s-au întâlnit cu un concept foarte important pentru a aborda o dezvoltare mobilă cu eficiență și este ciclul de viață.

Cunoașterea vieții Ciclul sistemelor de operare mobile este esențial pentru a putea aborda o dezvoltare cu garanții. Gândiți-vă că această aplicație care rulează pe dispozitivul dvs. poate suferi modificări ale fluxului natural de execuție din diferite motive:

  • conexiuni asincrone
  • apeluri telefonice în timpul executării aplicației
  • Întreruperi ale altor aplicații: mesaje WhatsApp, etc.
  • Întreruperile aplicației în sine: notificări împingeți
  • abrupt oprit din cauza lipsei bateriei
  • Minimizarea aplicației, deoarece utilizatorul dorește să consulte ceva într-un alt
  • o lungă etcetera

Toate aceste evenimente se pot întâmpla pe o aplicație mobilă și multe nu ar apărea în un desktop de aplicații sau un web. Pentru ca aplicația să fie robustă, trebuie să înțelegeți acel ciclu de viață al aplicației și să îl gestionați corect.

Nu voi intra într-un subiect prea tehnic, așa că voi freca doar vârful aisbergului. Sper că, un cititor avid, după ce ați citit acest articol decide să investigheze mai multe despre contul dvs. despre comportamentul aplicațiilor în timpul executării sale.

În acest articol vom trata ciclul de viață al unei aplicații în iOS . În viitorul apropiat vom face același lucru cu Android.

Diagrama de mai sus arată ciclul de viață al aplicației. Cel de mai jos prezintă diferitele stări ale acestuia. Un utilizator robinet pe o aplicație și pornește primul proces al setului unde este trecut de nu se execută starea inactivă din timpul de lansare, consultați graficul inferior. De acolo puteți vedea în topul top Cum, înainte de anumite stări ale aplicației, dezvoltatorul poate captura evenimentele care apar în partea dreaptă și poate arunca parte din codul său particular. Odată ce timpul de lansare se termină, aplicația trece într-o stare activă și este atunci când programatorul își pornește activitatea la primul punct de inițializare, deoarece metodele principale () și uiaplicationMain () nu sunt suprascrise de programator. În stat activați programatorul lucrează la procesul de funcționare, care este o buclă de execuție infinită. Acesta din urmă este foarte important de înțeles, deși aplicația nu face nimic în teorie, numai faptul că este în prim-plan va consuma resurse ale dispozitivului, deoarece acea buclă este în mod constant care rulează. Programatorul trebuie să fie foarte atent să nu introducă calcule inutile în acest moment, astfel încât să nu se scurgă bateria printre altele.

În momentul în care utilizatorul apasă butonul Home iPhone, aplicația va merge la starea suspendată, dar în primul rând, aplicația poate salva statele de execuție curente pentru a relua chiar acum, unde a părăsit-o. Cu toate acestea, unele tipologii speciale de aplicație vă permit să rulați într-o stare minimizată, care nu este permisă tuturor aplicațiilor. Este vorba despre aplicațiile care rulează anumite servicii speciale de tip:

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *