În prezent, cu aspectul HTML5, Adobe Flash se află într-o eroare lentă în crearea conținutului multimedia pentru web. Din acest motiv, ea a vizat eforturile sale asupra dezvoltării aplicațiilor și a jocurilor orientate către cele mai cunoscute platforme: iOS, Android și Facebook, prin tehnologia aeriană. Această tehnologie se bucură de aplicațiile făcute în SCRIPT 3.0, astfel încât acestea să poată fi executate cu succes pe platformele menționate mai sus. Câteva exemple de succes sunt machinarium, crash bomboane Saga, oraș …, printre altele.
Acest lucru se datorează, printre altele, la care Flash SDK prezintă o integrare perfectă simbiotică cu programarea și datorită Posibilitatea de a utiliza tehnicile de programare orientate pe obiecte în versiunea 3.0 din ActionScript, este posibilă structurarea unui joc în diferite clase, obținând coduri mai flexibile și mai ușoare.
Notă importantă: în decursul a aproape două decenii, Adobe Flash a fost standardul de animație web. Principalul vinovat de Flash Disuse a fost standardul web HTML5 și tehnologiile care îl însoțesc, cum ar fi CSS3 și o cunoaștere veche, JavaScript, din acest motiv, Adobe Flash Professional a devenit Adobe Animate CC, o schimbare de nume care este un nume care este un nume care presupune o schimbare de timp și de concept.
Adobe Professional Flash SDK cu care acest curs nu mai este pe piață și, prin urmare, îmi cer scuze. Vă sfătuiesc să actualizați noile standarde ale acestei tehnologii fabuloase: Adobe Animați CC. Pentru acei studenți care au un SDK flash profesional, evident că nu există nici o problemă pentru a efectua cursul.
Tranziția la software-ul „nou” este relativ neted și include aceleași instrumente, dar îmbunătățite. Pe site-ul Adobe puteți descărca instrumentul nou și uimitor ca test.
Și amintiți-vă că succesul dvs. depinde!