Adesea, atunci când vorbim prea mult, oamenii de ciudățenie au pus o față rară, spunându-le „comic interactiv”. Ei ne spun despre acest lucru sau acest lucru Acest lucru, dar nu este vreunul din aceste lucruri, deși toate sunt referințe clare. Din cauza faptului că am dori să dedicăm un întreg post pentru a explica ce înseamnă pentru noi, concept și cum o vom aplica în proiectul nostru .
înapoi până în anul 2000, conducta și teoreticul cărții de benzi desenate Scott McCloud menționează pentru prima dată în succomic / eseu privind viitorul benzi desenate „Reinventarea benzi desenate” Conceptul de pânză infinită. Cu acest concept ar servi opoziția spațiului limitat al benzi desenate în fața spațiului infinit care a oferit mediile digitale și posibilitățile pe care le-au prezentat.
McCloud vorbește despre monitoarele de ordonador, cum ar fi ferestrele , fără limitări fizice și expune exemple anuale inovatoare care ar putea apărea (vignettes în vignettes, ramuri, benzi desenate în formă de cub 3d și chiar au încercat la fel cu LoshyperComitics) și vorbește, de asemenea, despre un viitor format digital portabil, Thybler pentru noi ne întoarcem, pentru că noi Am anticipat utilizarea comprimatelor la o clipă pe ceea ce am trimis în continuare SMS-uri.
Oricum, bazat pe un pic în susdivaciones și în munca anterioară a oamenilor care au încercat deja să facă lucrurile reparații, cum ar fi Brutal Sutu cu Nawlz (niciodată ne vom obosi să spunem cum citim) Am decis să luăm provocarea de amestecare a artei cu tehnologia într-o călătorie pe care nu am știut că am angajat-o. Ne găsim cu ceea ce nimeni nu se apucă bine, am făcut, dar oricine a vrut să facă lucrurile.
Ezra Claytan Daniels, Creatorul de Upgradeoul, a creat un manifest al ceea ce numește digitalcomicile. Unul dintre punctele care ne-au făcut să ne gândim că a menționat că există o terminologie globală pentru toate acest tip de benzi desenate și Danielsargenta pe care toată lumea ar trebui să le numească benzi desenate digitale pentru a facilita că formatul este cunoscut. Cum aflăm ultimul capitol de joc de tronuri dacă nu știm cum să începem dracu ‘este un capitol?
Cu toate acestea, comic digital nu osuena un pic la webcomic? În nici un caz nu evidențiază partea care joacă latecnologia în narațiune. Pentru unii sunt „comisii de mișcare”, dar acest lucru este scurt dacă vrem să interacționăm cu conținutul și că nu numai „mișcarea”. Termenul „comic interactiv” oferă sentimentul de interacțiune, dar nu este componentă tehnologică și implică faptul că este O istorie în stilul „Alegeți-vă propria aventură”. Deci, în cele din urmă, sunteți deja destul de dificil pentru noi, voi, creatori, găsiți proiecte de acest format dacă nu aveți niciun nume, cum îi sfătuim că oamenii știu ce există?
De aceea vrem să explicăm ceea ce liniile de bază sunt pe care le fac pentru noi face marsoddit, pentru a curge curl, un comic interactiv digital:
– Există două linii narative pentru ele, dar independente care sunt opiniile lui Lupe și Yun, proctorii noștri. Utilizatorul / cititorul alege cine urmează și va fi complet complet va fi viziunea sa asupra istoriei.
– Utilizatorul / cititorul poate să se topească și să configureze diferite linii narative în cadrul istoriei deceniu. Acest lucru va determina în mod decisiv sfârșitul istoriei și va fi în conformitate cu deciziile luate.
Aceste elemente narative expuse mai sus nu sunt comune în toate benzi desenate digitale, dar am dori să subliniem ca ceea ce diferențiază utilizarea Calculele tehnologice de la Quighty Mars. Cu toate acestea, elementele pe care le expunem după ce le considerăm destul de cruciale pentru toate benzi digitale:
– nu este un joc video. Nu există obiecte Querecger, nu trebuie să rezolvați enigmele, nu există minigames sau puzzle-uri. Noobstantul, acțiunea utilizatorului / cititorului va fi obligată să avanseze Lahistory, fie prin luarea deciziilor, fie prin interacțiunea cu mediul lor.
– nu numai este o „carte de benzi desenate”. Evenimentele vizuale nu se întâmplă fără acțiune de la utilizator / cititor, dar le va provoca în mod activ. Acest lucru se schimbă foarte mult Implicația povestii citește povestea. Nu este același lucru pentru a vedea cum cineva unghii un pumnal pentru a-și îndemna tu, nu? (Da, metaforă o mică grotesă, Sunt de acord, dar cred că funcționează).
– tehnologia Noporque este utilizată dacă o puteți face. Este digital deoarece tehnologia explică și povestea, de ce transmite o atmosferă, ajutându-l să-l citească , etc. Pe scurt, lucrurile care în acel caz special ar putea obține cu un comic fizic.
– Vigneta nu ar trebui să fie Digital Comic Canondel.Vigneta este o narațiune utilă care caracterizează comicistentul și care reprezintă, de obicei, trecerea timpului într-un plan (de exemplu, hârtie sau un perete). În cartea de benzi desenate digitale avem multe alte modalități de a face ca utilizatorul / cititorul să verifice temporalitatea și ar trebui să fie exploatată dacă DEVERAD va fi inovat. Din acest motiv, vigneta trebuie să coexistă noi forme de exprimare, dar în nici un caz nu se confruntă cu toată lanaarrativa.
și care este mai mult sau mai puțin tot ce trebuie să spunem despre subiect! Sperăm că ți-a plăcut acest articol. Presupun că după ce am citit toate acestea, veți muri de a vrea să dorești benzi desenate digitale, nu? Ei bine, vizitați Screendiver, unde puteți găsi o compilație de benzi desenate digitale cu toate semnificațiile care implică și unde puteți citi, de asemenea, manifestatul complet al Ezra Daniels care a comentat mai sus.
Mulțumesc pentru lectură! Dacă v-ați plăcut să împărtășiți cu prietenii dvs. 😊