Règles de la LNH
Chaque équipement est composé de 6 joueurs:
G — Porter
DL — Défense de gauche
DR — Right Defense LW — Aile ou bande gauche
RW — Aile ou bande droite
C —
Même si la Ligue nationale de hockey suit les règles générales de hockey sur la glace, ces Différent légèrement de celles établies par la Fédération internationale de hockey sur glace ainsi que celle utilisée dans les Jeux olympiques.
Time de jeu
60 minutes, composée de trois périodes de 20 minutes chacune. Entre chaque période, il y a une pause de quinze minutes.
Dans les interruptions de jeu, les équipes ont 18 secondes (5 secondes pour les visiteurs, 8 secondes pour les locaux et 5 secondes pour être situées sur la ligne de « face-off « ) Pour faire des substitutions, sauf les temps morts établis par la télévision. Les temps morts établis par la télévision ont deux minutes de long et il y en a trois à chaque période, normalement en quelques minutes 6, 10 et 14 de chaque tiers, sauf s’il y a une supériorité numérique (PowerPlay) ou un objectif vient d’être noté.
Chaque équipe peut également demander une durée morte de 30 secondes lors d’une interruption de jeu normale.
Extension
Quand une correspondance finit par un temps de réglementation, une extension (heures supplémentaires) est jouée. Dans l’extension, chaque équipe joue avec moins de joueur (4VS4). Pendant la saison régulière, l’extension est de cinq minutes, quatre contre quatre joueurs au système « Gold Gol » (celui qui fait d’abord le match). Depuis le début de la saison 2005-2006, si le match continue d’être attaché après le délai supplémentaire, un lot «shootout» est contesté. Le « shootout » est l’équivalent des pénalités du football: le joueur commence une course de la ligne de Mediocampo rouge au but et tente de marquer avec l’opposition du gardien de but. Trois joueurs de chaque équipe à tour de rôle pour essayer de marquer une pénalité. L’équipe avec le plus de buts à la fin du lot « shootsouts » gagne. Si le match continue toujours sur une cravate, suivez le lot « shootsouts », mais avec le système de décès soudain. Aucun joueur ne peut retourner pour lancer un « showout » pendant que des joueurs toujours sur le banc qu’ils n’ont jamais jeté. L’équipe qui expire finalement obtiendra un objectif supplémentaire sur son marqueur, bien qu’aucun des objectifs ou des arrêts au cours du lot « Shootout » ne soit enregistré dans les statistiques (« fusillades » figurant dans une section différente). Depuis la saison 1999-2000, les équipes qui perdent dans l’extension ou le « shootout » reçoivent un point pour la classification.
Au cours des séries éliminatoires, un nombre presque illimité de morts soudains est joué, dans Vingt périodes en vingt minutes. Bien que théoriquement un match puisse durer toute une vie, seuls quelques matchs à surmonter les quatre extensions et aucun n’a dépassé six. Certains médias ont suggéré d’établir le « showout » également dans les éliminatoires par la Coupe Stanley, par le sujet des audiences. L’idée a été rejetée strictement par la LNH, pour la satisfaction des puristes du jeu.
Hockey Game Terre
Le champ de hockey va de la glace, avec une forme rectangulaire avec les coins arrondis et entouré d’une clôture avec des protections de méthacrylate. Les mesures de la LNH sont de 25,9 mètres de large de 60,9 mètres de long, bien que les normes internationales dictent que le terrain devait mesurer entre 60 et 61 mètres de long et entre 29 et 30 mètres de large. La ligne centrale divise le champ en deux moitiés égales. Il est utilisé pour sanctionner les défauts appelés « Two Line Pass ». Il existe également deux lignes de colorazul qui divisent le champ de jeu dans les mêmes tiers. Près de la fin de chaque moitié du champ, il y a une fine ligne rouge (ligne de but) qui traverse le champ à travers. Ils sont utilisés pour déterminer les objectifs et uelques cas de « givrage » (voir section spécifique).
Une nouveauté de cette année, après avoir été testée dans la Ligue américaine de la Ligue américaine de hockey américain, c’est un trapèze situé derrière chaque Réseau de réseau. Le gardien de but ne peut que jouer de l’album (ou de la rondelle) dans cette zone ou dans la zone céleste contre la ligne de but. Si le gardien de but joue l’album après la ligne de but et non à Trapeze, il sera pénalisé avec 2 minutes pour retarder le jeu.
Annotation et victoires
Un but est marqué lorsque le disque traverse complètement la ligne de but et il Dans le but, bien qu’un objectif puisse être annulé si l’équipe qu’il a marquée a fait une faute pendant la pièce. L’équipe qui a marqué la plupart des objectifs de la conclusion du jeu remporte le match. Si le match se termine sur une cravate, une extension est jouée.
de jeu extérieur
Il est dit qu’une pièce est sortie du jeu lorsqu’un joueur de l’équipe attaquante entre dans la zone d’attaque avant le disque.Lorsqu’une sortie du jeu est indiquée, le juge de ligne des actions et un « Faceoff » est effectué (espèce de bateau neutre) dans une zone donnée du champ à cette fin.
La LNH a éliminé la règle en 2005 -2006 du « laissez-passer de deux lignes » ou « passe à deux lignes », qui nécessitait une détention du jeu si une passe de la zone défensive d’une équipe est venue à un joueur de sa propre équipe dans la zone d’attaque ( marqué par le demi-champ de ligne rouge).
glaçage
glaçage est la faute qui est commise lorsqu’un joueur jette la rondelle derrière la ligne rouge du médiocampo jusqu’à la ligne rouge de l’objectif de l’équipe opposée et un joueur de L’équipe opposée qu’il récupère, sans avoir à avoir été touchée par un autre joueur. Il est sanctionné par un service neutre (face à face) dans la région qui permettait cette action la plus proche de l’origine de la clairance ou de la réussite. Les pénalités
Une pénalité est une punition à une infraction à une règle. Un arbitre officiel peut signaler toutes les sanctions alors que l’arbitre ou le juge de ligne ne peut indiquer que des appels «évidents» tels que l’agglomération des joueurs sur le terrain. Dans la LNH, le juge de la ligne peut souligner des tentatives de blessure ou d’agression que l’arbitre principal n’a pas vu.
Pénalement, le joueur qui a commis l’infraction est envoyé à la « boîte de pénalité » (Bundle réservé à l’usage exclusif de Les joueurs ont expulsé pendant la période de pénalité et aussi connu avec le surnom du « congélateur »). En petites infractions, le joueur est exclu 2 minutes. Dans les infractions les plus graves ou dangereuses, telles que les combats, ils sont sanctionnés par une exclusion de 5 minutes. L’équipement endommagé ne peut pas remplacer le joueur pendant la pénalité. Normalement, les équipes de hockey ont cinq joueurs sur la piste (ne comptant pas le portier, 2 défenses, 2 avant-toit ou «Wingers» et 1 centre), à l’exception du moment où une infraction est indiquée, passant momentanément à la partie d’être 4 contre 5 contre 5. Certaines infractions mineures sont:
* Suivi d’un rival (trébuchement)
* Charge à un rival avec le coude (coude) de
* Prenez dans un adversaire (tenant)
Souchage au-dessus de la taille (haute Collant)
* Halar au contraire avec la canne (accrochage)
* frapper volontairement avec la canne -hahazo- (slashing)
* Interférence (bloquer un joueur qui n’a pas le disque) (interférences) (interférences)
* perte de temps (retarder le jeu) – Habituellement, lorsque le disque est lancé volontairement au-dessus du verre –
* a frappé le rival contre le barde (lorsque vous n’avez pas l’album) (embarquement) Cette situation est appelée. « Power Play » pour un équipement non nocif. Une équipe a plus de chances de cadran que pendant le match normal. Si l’équipement pénalisé reçoit l’objectif pendant une infraction mineure, la pénalité se termine immédiatement. Les infractions les plus graves doivent être remplies intégralement, quels que soient les objectifs marqués lors du «jeu de puissance».
Il existe des exceptions à la règle qui dit qu’une équipe ne peut remplacer le joueur pendant une infraction: dans les combats, dans
Ceux qu’il y a deux joueurs impliqués, se terminera par les deux joueurs expulsés pendant cinq minutes, mais les sanctions n’affecteront pas les équipes (elles continueront cinq contre cinq), à moins que le joueur ne soit accusé de provoquer le combat, alors il deux Des procès-verbaux supplémentaires d’exclusion (instigateur) seront ajoutés à votre autre sanction.
Il existe également des sanctions de tennis exceptionnelles aux comportements anti-sportifs (inconduite du jeu) comme des infractions continues, discutez avec un arbitre ou essayez de décomposer des sanctions.
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