Tutorial – Configurando o Photoshop para Pixel Art

Como um fã de jogos retro e pixel art eu conheci com a dúvida como configurar o Photoshop para criar sprites, cenas, etc. A Internet eu encontrei vários Tutoriais onde as coisas complicam as coisas e acreditam em você mais dúvidas.

Existem programas para criar arte de pixels como por exemplo aseprite que é incrivelmente poderoso, é cheio de recursos e é fácil de usar. Mas para as pessoas que já estão bem familiarizados com Photoshop esta é também uma ferramenta muito boa para isso.

Então aqui vai um jejum de 4 passos simples tutorial sobre como configurar o Photoshop para criar pixel art.

A primeira coisa que vamos fazer é criar um novo documento no Photoshop. A arte de pixel é uma arte criada com pouca resolução, portanto, começaremos com uma pequena imagem. Não há regra geral do tamanho que nosso documento deve ter, pois tudo dependerá de vários fatores entre eles que é o que você vai criar, como um personagem, uma cena, um cartaz, etc. Também dependerá de onde você usará essa imagem, por exemplo, em um jogo ou um avatar para o seu perfil.

Se você está começando no mundo da arte do pixel, sugiro que você comece com pequenos tamanhos que são bons para iniciantes como eles não implicam muitos detalhes. No meu caso, estarei criando um ator para o meu jogo Nintendo Game Boy Retro (em breve tutorial para criar um jogo retro sem know-how). As medições de meu documento será 16x16px.

Passo 2: interpolação imagem vizinhos mais próximos

Quando suas tamanhas de alteração de arte de pixel ou definir para uma escala, você deseja que as bordas ou cantos pareçam boas e não borradas. Por padrão, o Photoshop usa a interpolação bicúbica (ou bilinear) que produz um efeito borrado quando as imagens são estendidas. . Enquanto a interpolação bicubic funciona muito bem para imagens normais, o pixel art escalado com a bicicleta tem um olhar terrível e turva

Exemplo:

BICUBIC vs vizinho mais próximo

Você vê a diferença? Em seguida, eu explicar como configurar Photoshop para usar o algoritmo imagem interpolação do “vizinho mais próximo”. Para mudar isso, devemos ir para “EDIT” > “Preferências” > “geral” > “interpolação de imagem” e selecione “vizinho mais próximo (preservar as bordas duras)”. Você deve se lembrar de alterá-lo novamente quando necessário, pois isso será configurado como a opção padrão.

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Passo 3: configurar ferramentas

As 3 ferramentas básicas que você deve configurar para começar são:

Pencil: 1PX tamanho e% dureza 100

Borracha: tamanho 1 px, 100% de dureza e modo ( lápis)

A pintura pode: Desmarque a opção anti-Alias

Certifique-se de que o anti-alias é desactivado. Se for deixado marcado adjacente, isso significa que apenas pixels adjacentes da mesma cor são preenchidos. Aqui está um exemplo:

etapa 4: Configurar grade

então vá para “editar” > Preferências “>” guias, grade & Slicks”. Na seção “Grade”, configure “grade-line a cada” e “subdivisions” em 1 e selecione “pixels” no menu suspenso, se ainda não estiver selecionado. Você pode fechar a janela de “Preferências”. E você está pronto para criar sua arte.

isso é tudo que você precisa para criar sua arte em pixels!

O pixel art é muito divertido de fazer . Espero que você tenha encontrado este tutorial útil e que esclareceu suas dúvidas.

Se você quiser, pode me ajudar a comprar um café para me manter acordado e criar mais conteúdo como este em espanhol. Obrigado !!:)

em breve tutorial para criar seu primeiro videogame retro sem saber como programar!

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