Padrões para jogar Paintball

O regulamento atual em nossos campos de paintball é baseado nas regras aplicadas pela Federação de Paintball Francesa e EUA ippl com a intenção de Paintball Um jogo seguro e sem risco para os jogadores.

Marcadores

Em todos os campos ao vivo da ação é obrigatório usar marcadores semiautomáticos do 68 calibre, deve ser aprovado e sujeito a controles periódicos para garantir seu funcionamento correto, bem como a segurança dos jogadores. Embora não seja jogado, o marcador deve apontar para o chão, o dedo para fora do gatilho e o seguro deve ser colocado. No início do jogo de paintball, você receberá um marcador e uma pulseira que deve ser constantemente visível. Nós não aceitamos marcadores automáticos, bem como o poder não deve exceder 290 p / segundo.

másaras

é absolutamente proibido retirar a máscara dentro do campo do paintball, compreendendo o área destinada ao jogo por campo. Não respeitar esta regra significará a desqualificação imediata do jogador e a expulsão do campo em caso de avisos repetidos. Você não pode atirar um adversário com menos de 7 metros.

Equipamento

O paintball é um jogo de equipamento baseado em estratégia, cada equipe consiste em 5-15 jogadores.

RBiter / Monitor

Se um jogador tiver um problema com as regras ou com outro jogador, a Árbiter deve intervir imediatamente. Dentro do campo do Paintball, a Árborró tem sempre a razão e suas decisões serão soberanas.

A bandeira

O jogo da bandeira é a mais corrente. A duração dos jogos de paintball é variável de acordo com a competição, embora o tempo médio para obter a bandeira oposta seja entre 15-30 minutos. Os Árbiters superarão a “bandeira do Bessel” e as equipes organizarão suas bases. Os jogadores terão dois minutos para definir sua estratégia. No momento de começar, todos os jogadores devem estar em sua bandeira “Basket Flag. Os limites do terreno devem ser perfeitamente visíveis e assinados. Se um jogador superar os limites do campo do paintball será eliminado. Se o portador da bandeira estiver marcado, você deve devolver o sinalizador para a base contrária e imediatamente deixar o terreno. Ele também pode permanecer ainda no lugar onde ele foi marcado e não saindo até que um composto colete a bandeira para levá-lo para a base correspondente.

Eliminação

Um jogador será eliminado Se:

  • recebe um impacto direto em como qualquer objeto que transporte.
  • é impactado por um dos seus companheiros (nunca considera o tiro acidental).
  • é removido da proteção da proteção.
  • excede os limites do campo.
  • retira a pulseira.
  • falha em respeitar a Áberiter ou outro jogadores durante o jogo.
  • Se dois jogadores são jogados simultaneamente, eles devem deixar o chão.

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