A viagem a Veneza vai simular mais uma vez o que apareceu no filme desde que vamos contemplar o tradicional Mapamundi, onde a linha vermelha representando nosso avião que se move fazendo alguma outra escala. Quando chegamos a Veneza na companhia do nosso bom amigo Marcus Brodie, vamos ser recebidos pelo nosso link, o Dr. Elsa Schneider, que proporá a ir diretamente para a biblioteca, onde Henry estava fazendo suas últimas investigações. Uma vez na biblioteca Vamos ficar sozinhos novamente enquanto Elsa e Marcus cuidam de outras tarefas pequenas. A primeira coisa que será chamada a atenção é que no inventário um novo item apareceu como por arte mágica, que não é nada além do melhor companheiro de Indiana, o chicote. A entrada da biblioteca é outra dos lugares do jogo onde podemos observar novos Wiños, especificamente dois, aqueles localizados nas placas centrais em ambos os lados, que se referem ao máximo responsável pela saga cinematográfica, George Lucas e Steven Spielberg.
A biblioteca também esconde três volumes valiosos que é mais do que recomendável para pegar, para isso é melhor ir prateleira por prateleira olhando para que tipo de livros existem neles. As chaves para encontrar sua localização são as seguintes:
– na seção de biografias de ditadores famosos, encontraremos o Mein Kampf (minha luta), escrito pelo mesmo Adolph Hitler que tem um cameo no filme e no jogo.
– Na seção de livros Como fazer … Encontramos o manual, que não é nada além de um livro para aprender a pilotar um biplano.
– Na seção de Mapas antigos da Itália, encontraremos o livro de mapas , que contém os planos das catacumbas que estão sob a biblioteca, ou o que é o mesmo, nosso próximo destino.
Se tivermos alguma dificuldade em encontrar alguns especificamente – o último é algo mais oculto – precisamos levar em conta Que a melhor opção ocorre com o ponteiro do mouse ao redor da área de prateleira onde a Indiana pára ao dizer que a seção é até que o volume ou livro seja exibido na linha de comando. A propósito, uma nova piscadela está escondida em uma das prateleiras quando Indiana encontra livros relacionados à sua primeira aventura de cinema. Neste ponto do jogo e depois de ter percorrido a Punta uma biblioteca Punto à procura dos três volumes, eu Tenho certeza que você notou você nas diferentes janelas manchadas entre corredor e corredor, especialmente em um deles porque a seus pés é uma pequena barreira. Esta barreira vai preencher nossos dois itens próximos, cordão e post, que teremos que incorporar nosso inventário.
De acordo com Elsa assim que chegamos em Veneza, Henry estava procurando por alguns numerais romanos, esses números parecem Muito no chão como em cada uma das inscrições em ambos os lados do vitral acima mencionado, de modo que a confusão será total. A maneira de saber acessar as catacumbas vai consultar o periódico do Graal e encontrar o vidro que corresponde exatamente com o que aparece nele. Por outro lado, devemos memorizar o texto correspondente à página do jornal onde um número ordinal e um endereço que pode ser esquerdo ou direito é indicado. Este texto muda de jogo de jogo, por isso é inútil que indica que apareceu quando este guia apareceu. A maneira de interpretar o texto é procurar o número romano do registro que corresponde ao pedido e endereço descrito nele. Quando temos certeza do que é, usaremos o post na laje do solo correspondente para abrir uma lacuna e acessar as catacumbas. Se houver um soldado, um soldado na mão, que nos expelirá da biblioteca, embora não definitivamente, pois podemos reentrá-lo após a cena correspondente.