Eu também quero ser um super-herói

para este dia não há dúvida: estamos vivendo a idade de ouro do cinema de super-herói. Nós os vimos se estender da tela grande para mais formatos caseiros. Temos testemunhado sucessos autênticos na forma de crossovers. Até mesmo os vilões monopolizaram uma grande proeminência para o grande público. Então, como é possível que este boom ainda não tenha chegado a videogames?

Spider and Bat

” Um grande poder vem … “Sim, todos nós sabemos. Talvez em Marvel seja onde essas palavras estão em mente. Com o homem-aranha teve muito cuidado, querendo deixá-lo nas mãos certas. Desta forma, os caras de jogos Insomniac foram responsáveis por trazer nosso vizinho e amigo de volta ao formato jogável.

O resultado foi redondo, com um título hilário e espetacular. Ele não reinventou a roda, mas ele poliu até que fosse brilhante. Tem tudo que Spidey precisa: uma grande cidade, excelente manuseio, algum vilão aqui e lá e muitos, muitas teias de aranha.

do outro lado da moeda (e não, eu não falo sobre dois rostos ) Batman também foi capaz de fazer um buraco no mundo. Com mais experiência do que seu amigo aracnídeo, o morcego liderou a última geração com Arkham Asylum, Arkham City e Arkham Origins.

os de rocksteady, gerentes para criar o super-herói DC DC Comics, construiu uma saga que deixou um traço. Foi assim, que o homem-aranha de Marvel bebeu muito de Bruce Wayne, com seções furtivas muito bem conservadas e um combate requintado.

No entanto, a empresa só nos deu um videogame de morcego esta geração. Nós conversamos sobre Batman: Arkham Knight, um imenso trabalho que colecionou tudo o que fez grande para seus predecessores. O adeus, você poderia dizer, de rocksteady com o Herói Dark Gotham.

qualidade antes da quantidade?

Quase seis anos se passaram desde que os consoles atuais foram liberados. Seis anos em que a oitava geração sofre apenas duas principais entregas de super-heróis: Arkham Knight e o Homem-Aranha de Marvel.

Em vez disso, coloque para comparar, como Muitos filmes deste subgênero foram lançados neste mesmo momento? Por mais de vinte e não estamos contando com a série apareceu na televisão. A diferença entre os dois setores é enorme a esse respeito.

Sim, é verdade, houve mais jogos de super-herói. Há injustiça 2 (2017): um excelente jogo de vídeo de luta onde podemos sentir o poder e a destruição de personagens como Superman, Batman, Wonderwoman, Aquaman ou Harley Quinn.

Lego, por sua vez ele também coletou um enorme legado de quadrinhos de super-heróis. Lego Marvel Super Heroes 2 (2017), Lego Marvel Avengers (2016), Batman: LEGO Filme (2017), LEGO DC Super-vilões (2018) …

A mais famosa franquia de blocos no mundo jogou com dezenas, se não centenas, super-herói. Com um aspecto mais casual, eles conseguiram trazer os videogames a essência desses personagens. Toques de humor, poderes em todos os lugares, vilões e boa gestão quando você aproveita o puxão do cinema.

Mesmo o bem de deadpool tinha seu próprio video game em 2013, embora possa não estar na altura do que o anti-herói merece. E a coisa não é deixada lá: DC Universo Online, Disney Infinite, Marvel Ultimate Alliance …

grandes poderes, grandes oportunidades

muitos foram os jogos que queriam trazer os personagens mais queridos No entanto, a maioria é “menor” funciona. Eles não tratavam de triplos a, criados em um orçamento milionário. Ou eles não ofereceram que Magna trabalhe que todo super-homem merece.

injustiça é um videogame de luta, afinal. Não se aprofunda nas possibilidades de cada herói além do seu papel na luta. Lego é, afinal, Lego, um trabalho mais ligeiro, para se divertir. Leia mais, que nossos personagens são refletidos em todo o seu esplendor em um título em um alto.

Batman e homem-aranha mostraram o que os videogames de super-heróis podem ser capazes. Você só precisa de boas mãos para explorar todo esse potencial. Boas mãos e … muito tempo e orçamento?

As conseqüências da falha

Marvel queria desenvolver videogames de seus personagens e queria fazer bem. Em 2014, eles começariam suas relações com a Sony Interactive Entertainment, cuja rota terminou em jogos Insomniac.O Homem-Aranha de Marvel seria anunciado oficialmente em junho de 2016.

Eu não sei o orçamento que teve após o título, mas eu posso calcular que foi um mínimo de três ou quatro anos de produção. Arkham Knight, da qual eles começaram a saber detalhes em 2013, saíram em meados de 2015. Em outras palavras, outros outros ou três anos de desenvolvimento.

talvez este é o motivo da escassez de videogames heróicos. Expectativas (dadas os filmes), são muito altos; Os orçamentos, muito alto, e o tempo de desenvolvimento, com uma grande equipe para trás, excede muito dois anos.

O que aconteceria, então, se depois de tanto trabalho, os frutos não são esperados? Diminuir nos modelos, na melhor das hipóteses. Talvez haja, então, certo medo de arriscar. Eles lidam com projetos titânicos, onde muitos recursos desempenham em um destino incerto.

super-esperança

logo ainda está deprimido. O recente grande sucesso do Homem-Aranha embelezou o panorama. Mais tranquilidade é respirada, mais oportunidades. No horizonte, grandes empresas do setor são observadas no horizonte, no horizonte. Pouco é conhecido sobre este trabalho, além das enormes expectativas que o seu nome desperta.

por aí, também, o que há de novo sobre o rocksteady. Um desconhecido ainda maior porque sua própria abordagem é desconhecida. Os últimos rumores falavam sobre a liga da justiça, mas, embora no final, é algo diferente, sendo responsável pela Saga Batman Arkham, há pedidos de sobra para se excitar.

Da mesma forma, tem sido Falou pouco Ben Brode, um dos pais da popular pedra lareira. Ele encontrou recentemente o segundo jantar, anunciou um importante projeto em processo e, como confeitaria no bolo, ele fez um funcionário que é uma licença de maravilha.

As opções são quase ilimitadas. Um super-homem do mundo aberto, com destruição absoluta; um homem de ferro polido, adaptado aos novos tempos; Thor, sendo capaz de visitar asgard e sua riqueza artística; Hulk, los X-Men…

Só resta esperar. Nós não teremos quantos videogames como filmes, mas nós os temos e de enorme qualidade. Negligenciando o futuro, há esperança, razões para sonhar que nossos personagens favoritos tesoureiam entregas digno de si mesmos.

é hora de colocar na camada, máscara ou shorts.

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