Como testar uma tela de toque
Abre um aplicativo no smartphone que permite ao usuário desenhar livremente. Baixe um programa se não estiver disponível.
etapa 2
Desenhe uma série de linhas diagonais na tela com um único dedo. Faça linhas paralelas entre si, com uma separação de meia polegada (1,27 cm).
etapa 3
Desenhe um conjunto de interseções de linhas paralelas, linhas diagonais através da tela, criando um padrão de diamante na tela de toque. Confira os resultados. As linhas onduladas indicam uma dificuldade em rastrear o dedo, o que poderia ser o resultado de problemas de software, hardware ou calibração. As linhas devem ser diretamente até os limites da tela sensível ao toque. As linhas que começam com uma curvatura nas bordas da tela indicam uma falta de sensibilidade nessas regiões.
etapa 4
Use diferentes pressões do dedo para testar a sensibilidade da tela sensível ao toque. Algumas telas têm dificuldade em ler toques de luz e exigem contato mais pesado da tela.
Telas de toque específicas do Android
Download “teste de tela” (“teste de tela”) no seu smartphone e Execute o aplicativo.
Etapa 2
toque a tela para percorrer as imagens de várias cores sólidas que aparecem no “teste de tela” (“teste de tela”), procurando pixels que mantém uma única cor. Procure pixels claros em um fundo escuro e vice-versa. Estos indican píxeles muertos en la pantalla táctil.
Paso 3
Asegúrate de que las líneas blancas están claramente dibujadas en el interior de las cajas grises que aparecen cuando pruebas la pantalla táctil con a aplicação. Linhas brancas borradas ou pixels filtrados fora da borda da tela indicam interferência, resultando nos pixels.
etapa 4
Download “teste multi-touch visível”. Abra o aplicativo. Coloque dois dedos nos cantos opostos da tela sensível ao toque e mova um para o outro, passando pelo centro da tela. Olhe para os pontos para ver se eles são deixados para trás ou mudar o dedo, indicando um possível defeito na tela de toque.
etapa 5
Experimente a quantidade disponível de pontos de entrada no Tela de toque colocando vários dedos na tela. Pode haver problemas de sensor quando menos pontos são detectados do que normalmente disponíveis.