Narração interativa
A narração de termo é geralmente usada para se referir ao conteúdo da história (histórico ), Em sua forma (estrutura), e ao ato de enuncia (contagem). Assim, a narrativa como história, estrutura e ação de contagem de histórias abrange tanto o seu conteúdo, quanto as condições de sua enunciação.
Estas dimensões básicas da narrativa pressupõem um modelo de comunicação linear, tantialmente unidirecional e impulsionado por O narrador, que seleciona a informação, tem em uma sequência única e declara, mantendo o controle de tempo da história e causando as respostas emocionais de seu auditório (suspense, surpresa, curiosidade, etc.)
Por outro lado, um modelo de comunicação em que os papéis do emissor e do receptor são intercambiáveis como interactivos, tanto nas mesmas condições de material acesso quanto compartilhando a mesma situação temporária (o modelo deste tipo de comunicação, segue em grande parte a conversa telefônica ).
Galatina Generalização de suportes digitais como veículos dominantes de histórias contemporâneas levou ao S Provoando um novo paradigma narrativo caracterizado pela crescente participação do usuário no processo de construção narrativa.
Este modelo desafia grande parte dos orçamentos sobre o que a teoria narrativa foi construída de Aristóteles. As categorias clássicas, sendo necessárias, pare de ser suficiente ao perceber o que está acontecendo em torno da indústria florescente de ficções interativas e o mercado de hipertexto emergente.
Interatividade, como pode ser visto na figura radicalmente afeta cada um dos três elementos definidos como essenciais na narrativa.
elementos essenciais da narrativa
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Nas histórias tradicionais narrativas estão fechadas, são estrutura estável e são organizadas por um narrador que tem o modo de acesso ao trabalho. Na narrativa interativa, pelo contrário, o conteúdo permanece aberto e, em grande medida, depende das próprias escolhas do usuário, não há estrutura central, mas uma rede de possibilidades que ativa o usuário ao navegar, constituindo um novo modo de enunciação .
Dada esta situação, é possível propor se uma narrativa interativa é possível, ou é uma contradição em termos; Se a poética de Aristóteles é aplicável à narrativa interativa, ou, não é narrativa, e, portanto, o que é isso? Em resumo: a natureza da mudança narrativa usando a mídia digital?
autor dá aos leitores parte do controle sobre o trabalho, a estrutura linear é fraturada, o usuário participa da ficção como protagonista, e o sentido depende de uma grande extensão na navegação.
O estudo dessas questões requer, paradoxalmente, a aceitação do que tem sido válido até agora no campo da narrativa, e por outro lado a predisposição para aceitar o Existência de um autor que perde parte do controle sobre o trabalho, de um usuário que decide assumi-lo, de conteúdo aberto, estruturas variáveis, múltiplos significados e um leitor (agora usuário) convertido em caractere, normalmente o protagonista.
Os orçamentos para uma discussão sobre a possibilidade de uma narrativa interativa são provavelmente mais aceitáveis se o interlocutor estiver no contexto da tradição oral, a partir da qual é possível projectar de uma maneira Menos traumáticos, algumas características, que serão então reconhecidas como perto das histórias na era digital.
Na figura existe uma correspondência entre o caráter efêmero das histórias na era oral e a natureza abstrata do ciberespaço como escopo de algumas narrações interativas (hipertexto e ficções on-line, por exemplo), A substituição da página na tela e o índice pelo menu, a dissolução do narrador no usuário e a recuperação do caractere ativo do auditório individualmente reconfigurado como um navegador.
Evolução dos formulários narrativos
oral |
digital | ||
Representação |
spacial |
virtual |
|
narrador |
presente |
ausente |
usuário / caractere |
auditório |
público |
navegador |
em histórias orais, o narrador pode modificar o conteúdo, bem como a sequência expositiva, dependendo do auditório reações, até mesmo desenvolvendo a narrativa por alguns dos incidentes que são sugeridos (isto é o que acontece, por exemplo, ao relacionar histórias para crianças).
Mais radicais, ficções interativas abrem sua estrutura e seu conteúdo para o decisões do usuário, que, assim, compartilha algumas das funções do narrador, na medida em que a responsabilidade assume parcialmente Ao classificar a sequência de eventos e administrar o tempo da história.