4 Excelente frameworks Javascript com a qual desenvolver seus próprios jogos

já falamos sobre que os videogames se tornaram um revólver no mundo da programação. Muitos jovens decidem concentrar seu futuro para o mundo da programação, com o objetivo de terminar na indústria de videogame que é tão elegante neste momento. Além disso, graças à designação do governo da Espanha em relação à indústria de videogame, convertendo-a em objeto cultural e artístico, os principais desenvolvedores de videogames espanhóis já podem optar por subsídios para criar seus projetos. Na minha opinião, todos os desenvolvedores de videogames que têm a sorte de trabalhar, estão encontrando um sonho. Um sonho que nasceu quando tomou seu primeiro console e do qual ele não se separou até que ele entra em um desenvolvedor.

Não acredite que o mundo da programação de videogames seja um caminho de rosa. Na minha opinião, é o ambiente mais complicado dentro de todas as partidas profissionais relacionadas ao desenvolvimento. Se você ainda é corajoso e quer começar neste mundo, proponho que você dê uma olhada nesta pequena lista na qual mostramos 4 frases de JavaScript com as quais você pode criar seus primeiros videogames. Não pense que você vai desenvolver uma falta ou um halo com essas estruturas, mas para começar, elas estão muito bem e são um bom empurrão. Você está pronto para se apresentar ao mundo do jogador? Bem, vamos lá!

playground.js

playground.js é uma das minhas estruturas para o desenvolvimento de videogames de JavaScript favoritos, já que sua operação se aproxima, em vez do que pode fazer outra programação idiomas mais poderosos, como rubi ou java. Este framework fornece uma organização quando se trata de criar seus projetos com base em duas etapas simples: criar e renderizar. O primeiro é responsável por todo o funcionamento interno do videogame com seus códigos e outros; E o segundo é responsável pela atualização do visor. Este processo é muito semelhante ao da Biblioteca Ruby, Gosu.

Do ponto de vista da funcionalidade, o Playground.js oferece um suporte de teclado simplificado, mouse, também joysticks, o que o torna muito agradável ambiente. Ele também fornece uma API simplificada para gerenciar o uso de sons, bem como os cortes do projeto na forma de “estados”, que são as telas que compõem nosso jogo (menu principal, níveis diferentes …). / P>

Adicione isso, a versão básica do Playground.js vem com canvasquery com o que você também pode dsipitar suas várias qualidades. Além disso, se você não tiver nenhum conhecimento do HTML5, mas tem uma vasta experiência em outras línguas de desenvolvimento, acho que a Playground.js é um bom lugar para começar a aprender. Se acima, você ama videogames, você vai gastar, desenvolvendo o seu próprio.

phaser

O faser da estrutura é baseado no HTML5 e muitos consideram ainda melhor do que o Playground.js. Você pode criar interpolações diretamente para objetos, o que é realmente impressionante. Ele tem extensos tutoriais em que eles explicam-os passo a passo como desenvolver jogos com este quadro útil.

Use seu próprio mecanismo físico. Uma biblioteca de luz, perfeita para dispositivos pouco claros, com uma resposta rápida às colisões: controle de velocidade, aceleração, rebotes, redes de arrasto e controle total de colisão. Além disso, também tem seu próprio sistema de partículas, você pode criar explorações incríveis, incêndio, chuva e até mesmo adicionar o emissor sobre um sprite específico. Muito, mas muito profissional para ser um framework JavaScript e acima de tudo supercompleto com suporte avançado para sons, tilemaps, animações e outros …

panda.js

Esta estrutura não Vamos tentar, mas de acordo com seu site oficial tem seu próprio motor físico, sistema de colisão, gerente de som, temporizadores, motor de partículas próprias também … faz uso de Pixi.js para renderizar os gráficos de forma rápida e poderosa, então Que o jogador não sofre de lag ou problemas semelhantes.

panda.js tem seu próprio wiki no qual você pode documentar sobre os diferentes processos ao desenvolver um videogames com esta ferramenta. É muito bem organizado, embora não tenha tutoriais, como se você tivesse playground.js, sobre como tirar os primeiros passos com a estrutura.

Quintus é uma estrutura desenvolvida com o HTML5 com o objetivo de ser modular e luz. Quintus leva algumas funções jquery e oferece plugins, eventos e sintaxe similar. Em vez de um modelo de herança profunda, a Quintus fornece um modelo de componentes flexíveis, além do patrimônio tradicional para facilitar a reutilização e compartilhar por meio de jogos e objetos.

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