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Quand on parle de joueurs, cela compte généralement que ces utilisateurs possédant des équipes haute performance qui jouent des jeux vidéo PC à de très hautes résolutions et fréquences et avec des niveaux de détail énormes. Ces joueurs profitent de la puissance des cartes graphiques dévouées de NVIDIA et de AMD, mais la vérité est qu’il s’agit d’un segment presque de niche, car la grande majorité des utilisateurs n’ont pas besoin de ces cartes.
Il est là où les cartes graphiques intégrées entrent à la fois Intel et l’AMD lui-même portent des années d’investissement. La promesse de cette alternative aux graphismes dédiés de Nvidia et AMD était clair: si vous êtes un acteur occasionnel et que vous n’avez pas besoin de tant de résolution ou de détail, nos solutions vous fourniront une expérience formidable. Est-ce que cette promesse est remplie?
Intel a plus d’une décennie travaillant dans ce segment
Cependant, la vérité est que Intel a considérablement évolué dans ce segment. Dans le matériel de Tom, ils examinaient l’évolution des cartes graphiques de la société. En 1998, il a en fait présenté son premier graphique dédié, le I740, alors qu’en 1999, il est arrivé avec le I810 (« Whitney ») et I815 (« Solano ») qui a rendu le GPU intégré dans le Northbridge. C’était la préhistoire des graphismes intégrés d’Intel, qui a contribué pour la première fois ce type de solutions.
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évolutions ultérieures comme Intel Extreme Graphics -Le était un peu « extrême » exagérée, nous craignons – ils ne durent pas longtemps, parce qu’en 2004 j’arriverais au Graphics Media Accelerator (GMA), Intel intégré GPUs qu’ils sont devenus protagonistes absolus de leur stratégie , même si leur performance est restée nettement en retard graphique dédiée.
Cinq ans plus tard, j’essaierais de retourner sur le marché graphique dédié à Larrabee, mais le projet a été annulé, mais pas complètement: la technologie finirait par faire partie du Xeon Phi. Intel a préféré parier définitivement par les graphismes intégrés et c’est ainsi que la première génération de produits graphiques Intel HD est arrivé en 2010.
C’est la famille qui a réussi à imposer son domaine et celui qui est grâce à la l’ évolution des technologies d’ intégration a réussi à convaincre l’ industrie et les utilisateurs. L’évolution potentielle a été évidente, car le premier Clarkdale et ARRANDALE ont eu 12 unités d’exécution avec un rendement de 43 gflops. De nos jours, les cœurs graphiques GT3E Broadwell et SkyLake GT4E ont 48 et 72 EUS, et ses performances brutes sont respectivement de 883 et 1152 gflops.
Intel dit oui
dans le passé CES de Las Vegas Intel voulait prendre la poitrine dans cette section. Gregory Bryant, responsable des plates-formes de bureau, indiquées dans J.P. Morgan Tech Forum qui a été intégré à ce juste que « nous avons amélioré la performance de nos graphiques 30 fois par rapport à l’ endroit où nous étions il y a cinq ans. Nous croyons que la performance des graphiques d’Intel intégré aujourd’hui et ce que nous offrons dans nos produits est équivalent à la performance de 80% des cartes graphiques dédiées du marché actuel « .
l’énoncé était ambitieux, mais logiquement inclus tous les types de PC et les ordinateurs portables, y compris ceux qui ont déjà de nombreuses années derrière le dos et que même dans le cas des graphiques dédiés font avec des modèles déjà dépassés et relativement pire dans la performance.
L’ évolution est que nous avons vu vraiment remarquable, et la vérité est que aujourd’hui les graphiques intégrés d’Intel – en particulier les plus puissants, qu’il ya aussi – ils peuvent répondre aux besoins de ceux qui jouent plus modestement aux jeux d’ordinateur. C’est précisément ce qui tente de mettre en évidence la société, dont la famille de solutions permet aux utilisateurs de réfléchir à deux fois avant d’investir dans un graphique dédié. C’est précisément l’une des questions les plus fréquemment posées: l’investissement dans un processeur plus puissant ou dans un graphique dédié?
AMD joue également intégré, et le fait avec force
bien que Nous avons commencé à parler d’Intel il y a un autre grand protagoniste de ce marché. La même chose que nous avons dit d’Intel pourrait dire d’AMD, qu’en plus d’ être l’autre grande référence sur le marché graphique dédiée – Votre achat d’ATI a été un succès – a réussi à faire un bon usage de tout ce talent pour les graphiques intégrés qu’Ils font partie de leur APUS.
Ces processeurs soutiennent également cette philosophie qui permet aux utilisateurs quelque chose de moins exigeant avec leur plate-forme de lecture peut également accéder à une bonne performance même sans avoir des graphiques dédiés. Nous sommes passés de Llano en 2011 au Godavari moderne, qui est une mise à jour des meilleurs kaveri les plus connus et qu’il aura lieu cette année à Bristol Ridge, la version du réservoir de Carrizo.
La performance de ces solutions est remarquable avec précision dans les jeux, un objectif que AMD avait clairement avec cette nouvelle série d’APUS. Comme indiqué à Anandtech lors de l’analyse de l’AMD A10-7870K, la mise au point ici était précisément celle du marché de masse des joueurs qui utilisent des jeux graphiquement mal exigeants tels que le comptoir de la grève, la Société de légendes ou DOTA2.
Avec ces GPU, la performance de ces jeux est vraiment remarquable et Ici, AMD souhaitait apporter le segment de la truc et le déportage à tous les fans sans eux, ils devaient faire un grand investissement dans leurs équipes. L’idée est fantastique et les tests d’Anandtech montrent qu’il s’agit d’une bonne approximation de ce marché des joueurs qui n’a pas besoin d’un Radeon ou d’un GTX dédié à la dernière génération à cet effet.
Si vous voulez vraiment jouer, il n’y a pas de discussion
Le discours Intel et AMD est totalement raisonnable de votre point de vue. Si quelqu’un ne joue que de temps en temps et qu’elle est capable de « régler » avec des résolutions de 720p avec un bon niveau de détail ou même avec des résolutions de 1080ps avec un peu moins de détails dans l’image, il est probable que les derniers processeurs des familles Broadwell et Skylake Intel est conforme à la fonction.
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Cependant, il est également vrai que les comparaisons entre des graphiques dédiés et distinctes sont énormément injustes. Nvidia et AMD ont été sans effort à des gammes de produits bas avec lesquels GPU intégrés d’Intel peuvent concurrencer avec précision. Ces entreprises investissent déjà dans des talents et des améliorations dans leurs développements pour transporter cette puissance graphique à des niveaux beaucoup plus élevés que ceux pouvant offrir un graphique intégré.
Les différences entre les deux propositions sont évidentes lorsque l’on vérifie la complexité des graphismes dédiés les plus récédés de NVIDIA ou AMD et la compare à ceux des solutions d’Intel ou de AMD elle-même, que nous nous souvenions de l’espace de la CPU. lui-même. Intel et AMD ne peuvent pas rivaliser avec cela, mais cela ne tente pas: votre marché est un autre. Précisément, ceux de ces utilisateurs qui jouent à l’occasion ou qu’ils le font, comme nous l’avons dit, avec des jeux qui ne sont pas aussi exigeants au graphique.
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Les comparaisons dans lesquelles les résultats de points de repère synthétiques dédiés et intégrés sont en intégration démontrent les différences. Dans des endroits tels que Videocardbenchmark, mettez à jour les résultats constamment et il est facile de distinguer les graphiques dédiés de la dernière génération et de ceux de la plage moyenne. Dans ce dernier, on apparaît dans les graphiques Intel et AMD intégré, et, par exemple, nous voyons comment l’Intel HD 6000 apparaît avec un indice de 812 points dans le décagent (G3D Mark), tandis que dans la GeForce GTX 980, le résultat est de 11 526 points. La différence est écrasante et démontre l’injustice de la comparaison non seulement dans le prix, mais dans tous les sens.
Avec toutes ces données, il est clair que chaque alternative couvre différents besoins, mais il est vrai que l’évolution Des graphiques dédiés qu’il a été vraiment remarquable. L’affirmation que nous avons commentée avec Intel est peut-être un peu exagérée et doit le prendre avec des pincettes, mais il est vrai que l’un des nouveaux processeurs Intel ou AMD peut facilement fournir les besoins d’une bonne partie des utilisateurs. Et sinon, nous pouvons toujours aller au marché graphique dédié, bien sûr.
in xataka | Quelle carte graphique choisit: Guide d’achat