Introduction 9
1. JavaScript 11
Le Renacer de JavaScript 12
La popularité de JavaScript 14
JavaScript et ECMAScript 14
JavaScript Brothers 15
2. Comment écrire Code JavaScript 17
Travail Outils 17
Intégrez les commandes JavaScript sur les pages HTML 19
Avertissement 21
3. SALUT MONDE! 23
Un petit dynamisme 25
4. Travaillez avec des chaînes 31
Chaînes multilignes 35
5. Boucles 41
Console 45
6. Fonctions 49
Exemple de paramètres aux fonctions 52
Caractéristiques anonymes 56
La zone de validité des variables et des constantes 57
7. Formulaires et événements 63
Utiliser avec des chaînes de texte 68
Managers d’événements 69
8. Expressions régulières 75
Définir des motifs pour des expressions régulières 76
Appliquer des expressions régulières 80
9. Objets 99
Exemple pratique 102
10. Associativa Ery eRays 109
Utilisez des objets pour créer des tableaux associatifs 109
Array associatif complété lors de l’exécution du code 112
11. NOUVEAU: Créez des instances d’objets 115
12. Mode strict 119
Pourquoi utiliser le mode strict? 120
13. Ceci 123
Appelez et appliquez 131
Linez 132
14. Fonctions avancées 135
Fonctions arrow 139
Cette 143 gestion des fonctions utilisées comme méthode 145
Qu’utilisez-vous pour des fonctions? 146
Observations finales 146
15. JSON 149
Processus JSON avec JavaScript 152
Un site pour effectuer des tests 157
16. Ajax et Repos 159
Post 162
Services repose 167
17. Objets avancés 171
Paramètres Rest 176
Opérateur de répartition 178
18. Sun 179
Modèle 179
Traversing 185
Créer des nœuds 189
Délégation d’événement 194
19. BOM 197
Écran 199
Lieu 200
Historique de la navigation 200
Navigateur 201
Windows 202
Timplace
Cookies 206
20. Toile 213
Les coordonnées de la toile 217
Dessiner les traits 218
Dessin avec des courbes de Bézier 222
Dessin Arcs et circonférences 227
Styles de ligne 231
Dégradé 233
Images 238
Texte 241
Shadows 244
Compositions 245
Animations 248
21. Géolocalisation 253
Récupérer des coordonnées géographiques 254
Gérer les erreurs 256
Afficher une carte de Google 258
22. Ouvrier Web 261
Communication bidirectionnelle 263
Dépenser les objets 265
Terminer le travailleur 267
Gestion des erreurs 269
Importer des scripts externes 270
Objets auxquels le travailleur 270
Les travailleurs 271
23. Faites glisser 275
Faites glisser d’autres objets et récupérer des informations sur les objets dessinés 286
Faites glisser un fichier 291
A1. Code Visual Studio 295
Travail pour dossiers et fichiers 297
Installation Slint 297
Ouvrir un fichier HTML dans le navigateur de VS Code 301
A2. Installez XAMPP 305
Utilisez XAMPP 307