fino ad oggi non c’è dubbio: stiamo vivendo l’età dell’oro del cinema del supereroe. Li abbiamo visti estendersi dal grande schermo a formati più fatti in casa. Abbiamo assistito ai successi autentici sotto forma di crossover. Anche i cattivi hanno monopolizzato una grande importanza per il grande pubblico. Quindi, come è possibile che questo boom non sia ancora arrivato nei videogiochi?
ragno e pipistrello
” Un grande potere arriva … “Sì, lo sappiamo tutti. Forse in Marvel è dove queste parole sono in mente. Con Spider-Man ha avuto molta attenzione, volendo lasciarlo nelle mani giuste. In questo modo, i ragazzi dei Giochi insommiani erano responsabili di portare il nostro vicino e il nostro amico tornare al formato giocabile.
Il risultato è stato round, con un titolo esilarante e spettacolare. Non ha reinventato la ruota, ma lo ha lucidato finché non era luminoso. Ha tutto ciò che ha bisogno di spidey: una grande città, una movimentazione eccellente, qualche cattivo qui e lì e molte, molte ragnatele.
Dall’altro lato della moneta (e no, non parlo di due facce ) Batman è stato anche in grado di fare un buco nel mondo. Con più esperienza del suo amico aracnide, il pipistrello ha guidato l’ultima generazione con Arkham Asylo, Arkham City e Arkham Origins.
Quelli di Rocksteady, Gestori per creare il DC DC Comics Supereroo, costruito una saga che ha lasciato una traccia. Tale era così, che il ragno di Marvel ha bevuto molto da Bruce Wayne, con sezioni Stealth molto ben tenute e un combattimento squisito.
Tuttavia, la società ci ha dato solo un videogioco di pipistrello questa generazione. Abbiamo parlato di Batman: Arkham Knight, un immenso lavoro che ha raccolto tutto ciò che ha fatto bene ai suoi predecessori. L’addio, potresti dire, da Rocksteady con l’eroe del Gotham Dark.
Qualità prima della quantità?
Quasi sei anni sono passati da quando sono state rilasciate le console attuali. Sei anni in cui l’ottava generazione ha solo spremere due consegne principali supereroe: Arkham Knight e Marvel’s Spider-Man.
Invece, mettere a confrontare, come Molti film di questo sottogenere sono stati rilasciati in questo momento? Per più di venti anni, e non stiamo contando la serie apparsa in televisione. La differenza tra entrambi i settori è enorme a questo riguardo.
Sì, è vero, ci sono stati più giochi supereroi. C’è l’ingiustizia 2 (2017): un eccellente videogioco di combattimento in cui possiamo sentire il potere e la distruzione di personaggi come Superman, Batman, Wonderwoman, Aquaman o Harley Quinn.
Lego, per la sua parte lui Ha anche raccolto un enorme eredità di fumetti supereroe. Lego Marvel Super Heroes 2 (2017), Lego Marvel Avengers (2016), Batman: Lego Movie (2017), Lego DC Super-Caralle (2018) …
Il franchising del blocco più famoso nel mondo ha giocato con decine, se non centinaia, supereroe. Con un aspetto più informale, sono riusciti a portare i videogiochi l’essenza di questi personaggi. Tocchi di umorismo, poteri ovunque, cattivi e buona gestione quando si sfruttano il tratto dei film.
Anche il bene di Deadpool ha avuto il proprio videogioco nel 2013, anche se potrebbe non essere all’altezza di ciò che gli Antehero meritano. E la cosa non è rimasta: DC Universe Online, Disney Infinite, Marvel Ultimate Alliance …
Great Powers, grandi opportunità
Molti sono stati i giochi che hanno voluto portare I personaggi più cari Tuttavia, la maggior parte sono opere “minori”. Non hanno trattato Triples A, sollevato su un budget milionario. Oppure non hanno offerto che Magna funzioni che ogni superuomo merita.
Ingiustizia è un videogioco di combattimento, dopo tutto. Non approfondi le possibilità di ogni eroe oltre il suo ruolo nella lotta. Lego è, dopo tutto, Lego, un lavoro più leggero, per divertirsi. Leggi di più, che i nostri personaggi si riflettono in tutto il loro splendore in un titolo ad un alto.
Batman e Spider-Man hanno mostrato quali videogiochi supereroi possono essere in grado. Hai solo bisogno di buone mani dietro per sfruttare tutto quel potenziale. Buone mani e … a lungo tempo e budget?
Le conseguenze del fallimento
Marvel volevano sviluppare videogiochi dai suoi personaggi e volevano farlo bene. Nel 2014, inizierebbero le loro relazioni con l’intrattenimento interattivo Sony, il cui percorso si è concluso in giochi insonni.Il ragno di Marvel sarebbe stato annunciato ufficialmente nel giugno 2016.
Non conosco il budget che aveva dopo il titolo, ma posso calcolare che è stato un minimo di tre o quattro anni di produzione. Arkham Knight, da cui hanno iniziato a sapere i dettagli nel 2013, è uscito a metà del 2015. In altre parole, altri due o tre anni di sviluppo.
Forse questa è la ragione della carenza di videogiochi eroici. Le aspettative (dati i film) sono molto alte; I bilanci, molto alti e il tempo di sviluppo, con una grande squadra dietro, supera notevolmente due anni.
Cosa succederebbe, quindi, se dopo così tanto lavoro, i frutti non sono previsti? Diminuzione dei modelli, al meglio. Forse c’è, allora, certa paura di rischiare. Si occupano di progetti titanici, dove molte risorse giocano in una destinazione incerta.
Super-Hope
è ancora ancora da abbassare. Il recente grande successo di Spider-Man ha impreziosito il panorama. Più tranquillità è respirata, più opportunità. All’orizzonte, le grandi aziende del settore sono osservate, all’orizzonte, all’orizzonte, generando sfide vere.
Ci sono dinamiche di cristalli, creatori dell’ultima Tomb Raider Trilogy, con il progetto Avengers. Poco si sa di questo lavoro, al di là delle enormi aspettative che il tuo nome suscita.
da lì, Inoltre, anche quello che è nuovo su Rocksteady. Uno sconosciuto ancora maggiore perché il suo approccio è sconosciuto. Le ultime voci parlavano della lega di giustizia, ma anche se alla fine è qualcosa di diverso, essendo responsabile della Batman Arkham Saga dietro, ci sono motivi di ricambio per eccitare se stessi.
Allo stesso modo, è stato allo stesso modo Ho parlato il piccolo Ben Brode, uno dei genitori della famosa focolare. Ha recentemente fondato la seconda cena, ha annunciato un progetto importante in corso e, come glassa sulla torta, ha fatto un funzionario che è una licenza meravigliosa.
Le opzioni sono quasi illimitate. Un superuomo di mondo aperto, con la distruzione assoluta; Un uomo di ferro lucido, adattato ai nuovi tempi; Thor, essendo in grado di visitare Asgard e la sua ricchezza artistica; Hulk, X-Men …
Sta solo aspettando. Non avremo tanti videogiochi come film, ma li abbiamo e di un’enorme qualità. Affacciato sul futuro, c’è speranza, ragioni per sognare che i nostri personaggi preferiti tesori consegna degni di se stessi.
è il momento di indossare il livello, la maschera o i pantaloncini.