Regole del tutorial, sanzioni e attrezzature NHL

NHL Regole
Ogni apparecchiatura è composta da 6 giocatori:
G — Porter
DL — La Sinistra Difesa
DR — Difesa destra LW — ala o fascia sinistra
rw — ala o banda destra
c — anteriore
Sebbene la National Hockey League segue le regole generali di hockey su ghiaccio, questi differiscono leggermente da quelli stabiliti dalla Federazione Internazionale di Hockey su ghiaccio e quelli utilizzati nei Giochi Olimpici.
Tempo di gioco
60 minuti, composto da tre periodi di 20 minuti ciascuno. Tra ogni periodo c’è una rottura di quindici minuti.
Nel gioco Interruzioni, le squadre hanno 18 secondi (5 secondi per i visitatori, 8 secondi per i locali e 5 secondi per essere posizionato sulla linea di “Face-Off “) Per fare sostituzioni, tranne i tempi morti stabiliti dalla televisione. I tempi morti stabiliti dalla televisione sono lunghi due minuti, e ci sono tre in ogni periodo, normalmente in minuti 6, 10 e 14 di ogni terzo, a meno che non ci sia superiorità numerica (PowerPlay) o un obiettivo è appena stato notato.
Ogni squadra può anche chiedere un orario morto di 30 secondi durante una normale interruzione del gioco.
Estensione
Quando una corrispondenza finisce su un tempo di regolamentazione, viene riprodotta un’estensione (straordinaria). Nell’estensione, ogni squadra gioca con un giocatore inferiore (4VS4). Durante la stagione regolare, l’estensione è di cinque minuti, quattro contro quattro giocatori per il sistema “Gold Gol” (chiunque faccia prima la partita). Dall’inizio della stagione 2005-06, se la partita continua a essere legata dopo il tempo extra, un lotto “Shootout” è contestato. Il “Shootout” è l’equivalente delle sanzioni nel calcio: il giocatore inizia una gara dalla linea rossa Mediocampo all’obiettivo e cerca di segnare con l’opposizione dal portiere. Tre giocatori di ogni squadra a turno cercano di segnare una penalità. La squadra con il maggior numero di obiettivi alla fine delle “Shootouts” lotto ha vinto. Se la partita continua ancora su una cravatta, segui il lotto “Shootouts”, ma con il sistema di morte improvviso. Nessun giocatore può tornare a lanciare una “scoperta” mentre ancora i giocatori in panchina che non ne hanno gettato nessuno. La squadra che scade finalmente riceverà un obiettivo aggiuntivo sul suo marker, sebbene nessuno degli obiettivi o arresti durante il batch “Shootout” sia registrato nelle statistiche (“Shootouts” sono elencati in una sezione diversa). Dalla stagione
1999-2000, le squadre che perdono nell’estensione o nel “Shootout” ricevono un punto per la classificazione.
Durante i playoff, è suonato un numero quasi illimitato di morti improvvisi (eccessivamente). Venti periodi in venti minuti. Sebbene teoricamente una partita possa durare una vita, in pratica solo pochi giochi e superano le quattro estensioni e nessuno ha superato sei. Alcuni media hanno suggerito di stabilire la “scopatura” anche negli eliminatori dalla Stanley Cup, dal tema delle audizioni. L’idea è stata respinta rigorosamente dal NHL, per la soddisfazione dei puristi del gioco.
Hockey Game Land

Il campo da hockey è dal ghiaccio, con una forma rettangolare con gli angoli arrotondati e circondato da una recinzione con protezioni in metacrilato. Le misure di NHL sono larghe 25,9 metri di lunghezza di 60,9 metri, sebbene gli standard internazionali dettino che il campo dovrebbe misurare da 60 a 61 metri di lunghezza e larga tra 29 e 30 metri di larghezza. La linea centrale divide il campo in due metà uguali. È usato per sanzionare i difetti noti come “due linee”. Ci sono anche due linee di Colorazul che dividono il campo del gioco in eguali terzi. Vicino alla fine di ogni metà del campo, c’è una bella linea rossa (linea obiettivo), che attraversa il campo. Sono usati per determinare gli obiettivi e alcuni casi di “glassa” (vedi sezione specifica).
Una novità di quest’anno, dopo essere stata testata nella League American League American Hockey League, è un trapezio situato dietro ciascuno Rete di rete. Il portiere può suonare solo l’album (o Puck) in quella zona o nell’area celeste contro la linea di porta. Se il portiere gioca l’album dopo la linea di porta e non a Trapeze, sarà penalizzato con 2 minuti per ritardare il gioco.
annotazione e vittorie
Un obiettivo è contrassegnato quando il disco attraversa completamente la linea di porta e lui Entra nell’obiettivo, sebbene un obiettivo possa essere cancellato se la squadra che ha segnato ha fatto un fallo durante il gioco. La squadra che ha segnato il maggior numero di obiettivi per la conclusione del gioco vince la partita. Se la partita finisce su una cravatta, viene riprodotta un’estensione.
Gioco esterno
Si dice che un gioco sia fuori dal gioco quando un giocatore della squadra attaccante entra nell’area di attacco prima del disco.Quando viene indicato un gioco fuori dal gioco, viene eseguito il giudice della linea per le azioni e un “faceoff” (specie di barca neutrali) in una determinata area del campo per tale scopo.
L’NHL ha eliminato la regola nel 2005 -2006 del “Passo di due linee” o “Passaggio a due linee”, che richiedeva una detenzione del gioco se un passaggio dalla zona difensiva di una squadra è venuta a un giocatore della sua squadra nell’area di attacco ( segnato dalla linea rossa a mezzo campo).
Agogliazione
Glassa è il guasto che è commesso quando un giocatore lancia il disco da dietro la linea rossa di Mediocampo fino alla linea rossa dell’obiettivo del team opposto e un giocatore di La squadra opposta che lo recupera, senza dover essere stata toccata da nessun altro giocatore. È sanzionato con un servizio neutro (Faceoff) nell’area abilitata per questa azione più vicina all’origine del gioco o del passaggio.
PENALIZZAZIONI
Una penalità è una punizione per una violazione di una regola. Un arbitro ufficiale può sottolineare tutte le sanzioni mentre l’arbitro o il giudice della linea possono solo indicare “ovvi” chiamate come agglomerazione dei giocatori a terra. In NHL, il giudice della linea può sottolineare i tentativi di lesioni o aggressioni che il principale arbitro non ha visto.
In una penalità, il giocatore che ha commesso l’infrazione viene inviato alla “scatola di rigore” (Bundle riservato all’uso esclusivo di I giocatori espulsi durante il tempo di rigore e conosciuti anche con il soprannome del “congelatore”). In piccole infrazioni, il giocatore è escluso 2 minuti. Nelle infrazioni più gravi o pericolose, come combattimenti, sono sanzionati con un’esclusione di 5 minuti. L’attrezzatura danneggiata non può sostituire il giocatore durante la pena. Normalmente, le squadre di hockey hanno cinque giocatori in pista (non contando il portiere, le 2 difese, 2 grondaie o “alette” e 1 centro), tranne quando viene indicata un’infrazione, passando momentaneamente la parte per essere 4 contro 5. Alcune infrazioni minori sono:
* Monitoraggio a un rivale (inciampare)
* Carico a un rivale con gomito (elbower)
* Grab in un avversario (holding)

* Canna sollevando sopra il livello della vita (alto- Asticciare)
* Halar al contrario con il bastone (aggancio)
* Colpire volontariamente con la canna -hahazo- (slashing)
* Interference (bloccare un giocatore che non ha il disco) (interferenze)
* Perdita del tempo (ritardare il gioco) – Di solito quando il disco viene lanciato volontariamente sopra il vetro –
* colpisci il rivale contro il bardo (quando non hai l’album) (imbarco) questa situazione è chiamata “Power Play” per attrezzature non dannose. Una squadra ha più possibilità di quadrante che durante il normale gioco. Se l’attrezzatura penalizzata riceve l’obiettivo durante una violazione minore, la penalità si conclude immediatamente. Le infrazioni più gravi devono essere soddisfatte per intero, indipendentemente dagli obiettivi segnati durante il “Play Play”.
Ci sono eccezioni alla regola che dice che una squadra non può sostituire il giocatore durante un’infrazione: nei combattimenti, in
quelli che ci sono due giocatori coinvolti, finiranno con entrambi i giocatori espulsi per cinque minuti, ma le sanzioni non influenzeranno le squadre (continueranno cinque contro i cinque), a meno che il giocatore non sia accusato di provocare la lotta, quindi lui due verranno aggiunti ulteriori minuti di esclusione (istigatore) all’altra sanzione.
Ci sono anche eccezionali sanzioni da tennis in comportamenti anti-sportivi (cattiva cattiva condotta) come infrazioni continue, discutere con un arbitro o cercare di abbattere le sanzioni. * Le regole decollano dalla nostra pagina affiliata, Territoryoshockey.com aggiunta di alcune piccole cose come immagini e video.
Attrezzatura NHL

Situazione geografica

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