Repubblica bolivariana del Venezuela
Universidad Alejandro de humboldt
Indirizzo Initiation Courses
Introduzione a Computer Science
Professore: Ruben Darío Ramirez
Sezione: N1Prefh
Fasi di analisi dei problemi, immissione di dati, processi e produzione di dati:
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Caracas, luglio 2013
Indice
Introduzione 3
Software Life Cycle4
Cycle Procedura Software Life 4
Analisi del problema 4 Progettazione dell’algoritmo5
Codifica di un programma6
Compilazione ed esecuzione di un programma6
Verifica e debug di un programma7
Documentazione e manutenzione8 … Visualizza altro …
Punti, Joyans Aguilar , che Euclides, matematico greco (dal IV secolo aC) che ha inventato un metodo per trovare il massimo divisor comune di due numeri ROS, è considerato con Al-KhowâRIMI L’altro grande padre dell’algoritmia (scienza che si occupa degli algoritmi).
In altre parole Un algoritmo è l’applicazione di passaggi logici, sequenziali e metodicamente applicati per dare una soluzione a un problema in questione. Può anche essere definito come una formula per risolvere i problemi, attraverso l’analisi del problema e lo sviluppo dell’algoritmo. Dovrebbe essere inteso che ogni algoritmo è indipendente dal linguaggio di programmazione da utilizzare e che ogni problema può essere descritto mediante un algoritmo.
codifica di un programma
L’algoritmo è trasferito al computer attraverso una programmazione linguistica , deve essere scritto in base alle regole grammaticali o alla sintassi di esso. Genera un algoritmo che viene chiamato codice e quando lo passa in un linguaggio di programmazione è chiamato codice sorgente.
per creare un programma e che il computer interpretato ed eseguire le istruzioni scritte su di esso, una lingua di programmazione. Il processo di scrittura del codice spesso richiede conoscenze in diverse aree, oltre al dominio della lingua a