Conoscere i sette modi con cui puoi monetizzare un’applicazione

sabato 3 agosto 2019

Freepik

A Google report dettagliato che App Store e Google Play si carica fino al 30% rispetto ai guadagni di Le piattaforme. Pubblicità e abbonamenti, le linee più redditizie.

Kevin Steven Bohórquez Guevara – [email protected]

L’applicazione Business per smartphone o smartphone, continua per consolidare sempre di più. Anche se c’è una grande concorrenza in questo mercato di nicchia, ci sono almeno sette meccanismi con cui, secondo Google, le “app” possono diventare redditizie: da annunci, abbonamenti o, forse, acquisti diretti nelle piattaforme.

Le differenze ci sono per rendere redditizia un’applicazione dipende dalla nicchia del mercato, dal modello di business, dal tipo e dalla funzionalità. Secondo l’ultimo AVVOB di Google Report, le applicazioni generano denaro in sette modi: piattaforme premium, annunci pubblicitari, frequemmi, e-commerce, abbonamento, acquisti diretti dall’applicazione (CDA) e annunci pubblicitari più acquisti diretti.

AMP-IMG

Sebbene gli esperti si consigliano di analizzare il modo in cui la domanda potrebbe essere monetizzata, la verità è che i 64.000 milioni di downloads di Android e il 28.000 milioni per Apple IOS, supportano l’enorme opportunità delle aziende quando si carica per i loro servizi o prodotti.

Ma, come iniziare? Cosa fare? E cosa dovrebbe essere preso in considerazione? Secondo Daniel Federico Tovar, esperto di tecnologia, “il metodo da utilizzare dipende dalla funzionalità. In molte occasioni pubblicità funziona meglio, in altri abbonamenti. Al momento della monetizzazione è essenziale sapere cosa è la proiezione della società e che tipo di nicchia è e che tipo di nicchia entri per competere. “

Per questi motivi è che nel suo rapporto più recente, Google sottolinea i seguenti sette modi per non guadagnare denaro con la sua applicazione, ma per poterlo scatenare localmente e International.

Applicazioni premium

Piattaforme premium Caricare gli utenti con una tariffa di download. Normalmente sono acquistati tramite negozi di applicazioni. Nonostante il fatto che il costo possa variare, si consiglia di Imposta un prezzo minimo di solito almeno $ 0,99.

Sebbene questo metodo sia il più diretto per generare reddito, gli esperti sottolineano che non è necessariamente il più efficace, dal momento che il numero di applicazioni gratuite bas. Ampio Tante. Se una “app” è paga, il minimo che dovresti garantire è qualcosa di meglio che essere offerto da piattaforme senza raccolta.

Annunci

Annunci

In questo modello di monetizzazione, gli inserzionisti pagano per il luogo nell’applicazione. Quindi, la persona decide quali annunci mostrano gli utenti, in base ai loro interessi, luogo, dati demografici e altri indicatori selezionati. “Potrei raggiungere un accordo direttamente con gli inserzionisti o lavorare con una rete pubblicitaria che mantiene le relazioni con molti inserzionisti, quindi è facile iniziare immediatamente a pubblicare annunci nella loro applicazione”, spiega Google, nel suo rapporto.

Freemium

Come il suo nome indica, questo modello è quello che governa le applicazioni mobili che offrono una versione gratuita, ma per alcuni costi offrono una nuova versione con maggiori servizi per l’utente.

Javier Cardona, Creatore di 1Doc3, ha spiegato che in generale in questo modello il 95% delle persone utilizza il prodotto, mentre solo il 5% lo sta pagando. È redditizio in quanto è riuscito a massimizzare l’applicazione “.

Commercio elettronico

Questo modello è diretto: le merci tangibili sono vendute attraverso la loro applicazione. La piattaforma è scaricata gratuitamente e serve come portale per gli utenti per scoprire e acquistare prodotti.

Abbonamento

Questo modello funziona GUE AL FREEMIUM. Tuttavia, i dettagli di Google si basano su che “gli utenti possono vedere una quantità fissa di contenuti e, quindi, devono registrarsi per una retribuzione di sottoscrizione per continuare ad accedere.”

Acquisti diretti dall’app

In questo modello è possibile montare le ultime due tecniche: acquisti diretti da applicazioni e annunci con acquisti diretti. Sono alcune strategie in cui l’applicazione è gratuita per gli utenti, ma vengono offerti vantaggi pertinenti pagando una tassa . Ad esempio, un gioco che sfida gli utenti o la fine di un cruciverba.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *