Xaponés (Age of Empires III)

Este artigo trata sobre a civilización da Idade dos Empires III. Para a Idade da Civilización da Idade II, vexa xaponés (Age of Empires II).

O xaponés é unha maior civilización de Asia Oriental en Idade dos Empires III: As dinastías asiáticas que se localiza a illa de Xapón e outras illas de Asia no Extremo Oriente. Son os descendientes da civilización de Yamato, que habitaban na illa principal. A civilización xaponesa está baixo o shogunato de Tokugawa, que unificou o país.

Resumo

A maioría das unidades xaponesas son únicas da civilización, con excepción do aldeano, a pesca eo monitor. As súas únicas unidades de terra son: Monk Ikko-Ikki, o Archer Yumi, o Samurai, o Musketeer Ashigaru, o piloto con Naginata, o Yabusame, a frecha, o Shogun, o Shinobi, o Yamabushi, o Ninjutsu-Sukai e os Samurais Hatamoto Mentres que en Naval é o fune, o Atakabune e o Tekkousen.

O monxe Ikko-Ikki substitúe ao Explorador Europeo, ten mellores capacidades de combate e pode atormentar os gardiáns do Tesouro, así como 2, como base, A diferenza doutros monxes atacar a unha distancia como arqueiro, a capacidade pasiva é probable que finalice un inimigo de vida e tamén ten unha habilidade activa que lles permite desaparecer ao punto de encontro da metrópole e tamén é capaz de construír santuarios. Do mesmo xeito que os outros monxes, recibe melloras especiais no mosteiro xaponés que poden ser incluso novas habilidades.

Os edificios especiais xaponeses son o castelo, o arroz de arroz, o dojo xaponés e as marabillas, os primeiros 3 son semi- Unique, sendo que os chineses e os indios tamén os teñen. Como civilización asiática, non teñen acceso estándar aos edificios europeos.

O exército xaponés pode ser un pouco máis numeroso que outros porque só poden adestrar un límite de 75 aldeáns, presenta unha das diversidades de unidades máis grandes . Un único xogo, tamén a vantaxe de que pode reabastecer os seus números no campo de batalla grazas ao dano, tamén, con estes pode recibir envíos da metrópole ou consulado para crear unha invasión rápida, teña en conta que a formación é lenta, pero coa vantaxe que pode estar dentro da zona segura do primeiro centro urbano inimigo. Morutar é especialmente desastroso contra os edificios porque é esencialmente unha versión máis móbil de morteiro europeo. Outro punto a destacar é que a maioría das súas unidades militares teñen multiplicadores moi altos e ata fortemente antes das unidades para as que non contrarrestan.

de entre as tres civilizacións asiáticas, os xaponeses son os únicos que poden ser seleccionados como illamento como Unha medida alternativa ás alianzas europeas, tamén pode ter o último xogo tardío, grazas aos santuarios, o santuario de Cosguugu, Dojos, envíos de consulado e as súas contra unidades con altos multiplicadores. Teña en conta que en xogos de equipo con outro xogador humano e / ou mapas con gando o seu potencial crece porque isto pode amplificar a xeración de recursos dos seus santuarios moito no xogo de media a tardía.

O exército naval xaponés é O máis forte en termos de control do espazo naval, especialmente nas costas conquistadas e protexidas, sendo que a maioría das unidades navales, aínda que lentamente teñen un ataque moi alto e resistencia, outro aspecto é que teñen melloras comparables ao europeo.

Respecto á defensa da colonia, a civilización xaponesa é bastante vulnerable a un ataque precoz, pero polo tempo as primeiras defensas, especialmente a cabalería ou a infantería corporal lixeira, isto débese a que a súa contra os unidades custa, ademais de alimentos, moedas, En vez de madeira, sendo o único Yumi Archer, e malia ter alternativas no consulado con illamento, estes custaron moita exportación. Fóra diso, alcanzando os anciáns, a defensa da colonia é facilitada o suficiente porque pode construír Dojos e adestrar Yabusames que son a mellor cabalería lixeira do xogo contra a cabalería e artillería do corpo.

As tecnoloxías de O consulado xaponés está enfocado a mellorar as súas capacidades de defensa no inicio do xogo eo seu potencial de xogo xa tardío. O énfasis especial está feito sobre o illamento único desta civilización, que pode duplicar a formación por lotes das unidades terrestres (de 5 pases a 10), construír un cuartel rápido ou estable, enviar 1 samurai por cada castelo ou moverse rápido á idade Imperial por un prezo de exportación en vez de construír unha marabilla.

A súa metrópole está resaltada sobre os demais, sendo capaz de usar tarxetas vermellas, que se poden empregar o dobre do máximo posible como a maioría.

características especiais

  • Asian Wonders. Media pola que as civilizacións asiáticas son de idade, hai cinco marabillosas únicas para cada civilización. Cada marabilla concede unha habilidade pasiva ou activa ademais dun envío no momento da súa construción, que se fai mellor pero aínda foi construído.
  • unidade de exploración. 2 Monxes Ikko-Ikki, gardiáns aturdidos, ten habilidades especiais e mellores capacidades de combate; As súas habilidades especiais son, construíndo santuarios, tendo a probabilidade de aniquilar aos inimigos con pouca vida e teletransportarse ao punto de encontro da metrópole, tamén comeza con 2. O mosteiro mellora esta unidade.
  • exportar. Os seus veciños xeran exportación directa ás súas arcas, invítache co seu aliado europeo no consulado.
  • Aliados europeos. Forma alianzas europeas no consulado para obter unha bonificación pasiva e acceso ás tecnoloxías consultadas do devandito aliado, necesitan exportar.
  • illamento xaponés. Foco en calidades exclusivas do consulado xaponés.
  • Zen dieta. Os seus aldeanos non poden obter comida de animais terrestres e non teñen edificios para aumentar o gando, tamén pode adestrar un total de 75.
  • mercado asiático. Desenvolve unha gran cantidade de tecnoloxías de recollida de recursos terrestres.
  • a vella escola. Todas as súas primeiras unidades militares son útiles a finais e mesmo as idades insubstituíbles.
  • sen un Capitolio. Cada edificio ten tecnoloxías comparables ás do Capitolio Europeo, aínda que non todas.
  • tarxetas vermellas. A súa metrópole ten letras vermellas que se poden usar un máximo de 2 veces en vez de 1.

limitacións

  • sen acceso ao fundición de artillería ou ás súas unidades e melloras .
  • sen acceso ao Capitolio e ás súas tecnoloxías.
  • sen pique barato de idades tempranas.
  • poboación aldea reducida a 75 en vez de 99.
  • Só pode construír un edificio europeo específico para a súa alianza, custa a exportación.

Unidades dispoñibles

TR /

samurai retrat.png

samurai

MORUTAR PORRAIT.PNG

morutar


edificios dispoñibles

unidade Descrición Age
Village chinés xaponés retrato.png

villager xaponés
  • aldeano xaponés que non come carne. Recoller o resto dos recursos.
  • Os tiradores e os nativos americanos aldeanos rescatados convértense en veciños xaponeses.
AGES Discovery.jpg

xaponés chinés irregular retrato.png

irregular
  • Formación rápida Musketeer perde puntos de resistencia rapidamente, tornándose menos efectivo ao longo do tempo.
  • só pode adestrar unha vez nun lote de 4.
idades descubrimentos.jpg

chinés Sentinel xaponés retrate.png

Sentinel
  • adestramento rápido Piquer que perde puntos de resistencia rapidamente, cada vez menos efectivo ao longo do tempo.
  • é só PU Ede para adestrar unha vez nun lote de 4.
ag € Discovery.jpg

ikko-ikki retrate.png

ikko-ikki
  • Guía relixiosa que atormenta os gardiáns do Tesouro e ti ten a oportunidade de causar dano divino en combate. Explorar, loitar e construír centros urbanos, posicións comerciais e santuarios.
  • Unidade única xaponesa
Ages discovery.jpg

Archer Yumi Retrato. Png

archer yumi
  • Infantería a distancia listo co arco longo xaponés. Eficaz fronte á infantería.
  • Unidade única xaponesa
Ages colonial.jpg
Retrato de Ashigaru Musketeer.Png

mosqueteer ashigaru
  • The Ashigaru é un mosqueteador xaponés cun custo en puntos maiores que o habitual, pero iso provoca un pouco máis de dano e ten máis puntos de resistencia. O Ashigaru pode ser adestrado no cuartel.
  • Unidade xaponesa única.
idades colonial.jpg
  • samurai espada poderosa Xaponés que inflige danos á área no combate corpo a corpo. Eficaz contra a cabalería e os edificios.
  • unidade única xaponesa.
Ages colonial.jpg

Naginata piloto retrato.png

jienete con naginata

  • cabalería pesada Proporcionado de Naginata para matar arqueros, guerrilleiros e artillería.
  • unidade xaponesa única.
Ages colonial.jpg

Yabusame retrat.png

yabusame
  • xaponés Mero do arco e do cabalo. Efectivo contra a cabalería e artillería.
  • Unidade xaponesa única.
Fortaleza de ages. JPG
frecha incendiary retrat.png

frecha incendiary
  • disparo de canón xaponés unha frecha explosiva. Mellor contra a infantería e artillería que contra edificios.
  • unidade xaponesa única.
idades Fortress.jpg
  • artillería lanza un Proxectil explosivo contra edificios ou barcos.
  • unidade única xaponesa.
industrial. JPG

Kiyomass Daimio Portrait.png

DAIMONO PORTRAIT.PNG

DAIMIO
  • Señor xaponés poderoso que crea soldados e recibe envíos.
  • Unidade xaponesa única.
  • Algúns requiren R enviado desde a metrópole primeiro.
Ages colonial.jpg

shogun
  • soberano de Xapón. Crea soldados e recibe envíos. Tamén dá puntos de resistencia extra aos soldados próximos.
  • Unidade xaponesa única.
  • require ser enviado desde a metrópole.
ages industrial.jpg

YAMABUSHI PORTRAIT.PNG

YAMABUSHI

  • Monk xaponés armado con pau longa. Eficaz contra a cabalería e os edificios.
  • Unidade xaponesa única.
  • está adestrado no consulado no illamento xaponés.
ages colonial.jpg

shinobi portrait.png

shinobi non-motocicleta (shinobi)
  • Infantería de distancia sigila. Efectivo contra a infantería.
  • Unidade xaponesa única.
  • está adestrado no consulado no illamento xaponés.
ages colonial.jpg

ninjutsu-sukai (ninja)
  • asasino xaponés. Moi eficaz contra mercenarios, exploradores, xefes de guerreiros e monxes.
  • unidade semi-única xaponesa.
  • está adestrado no consulado no illamento xaponés.
Ages Fortress.jpg

Ronin retrat.png

ronin hatamoto (ronin)
  • Mercenary samurai xaponés.
  • unidade semi-única xaponesa.
  • está adestrado no consulado no illamento xaponés.
Ages Fortress.jpg

Pesca chinesa retrato xaponés.png

pesca
obtén comida de peixe ou moedas de ballenas.
Discovery.jpg idades

Funera Portrait.png

fune
fune. Eficaz para explorar, pescar ou transportar.
ages colonial.jpg

atakAbune retrato.png

AtakAbune
AtakAbune. Barco lento e poderoso, resistente ao lume resistente aos edificios, que poden crear unidades.
ages colonial.jpg

tekkousen retrat.png

tekkousen
tekkousen. Buque de guerra pesado.
Ages Fortress.jpg

monitor retrato.png

Monitor
Monitor. Buque eficaz de Lazamer no bombardeo de edificios a unha gran distancia.
Ages Fortress.jpg

consulado retrato.png

consulado

TD>

dojo retrato.png

dojo

edificio Descrición Age
Cerezal Portrait.png

Cerezal
  • Un fermoso cerebelo desde o que pode recoller alimentos.
  • edificio único xaponés.
  • obtido Só desde a metrópole.
ages Discovery.jpg

santuario retrato.png

Santuario
  • xera unha pequena cantidade de recursos. Configurar para producir cousas distintas. Atrae animais próximos por produción extra. Admite 10 habitantes.
  • Todos os santuarios producirán o mesmo.
  • edificio único xaponés.
AGES Discovery.jpg

arroz retrato.png

arroz
  • fonte lenta e inesgotable de alimentos ou moedas. Limitado a 10 coleccionistas.
  • A colección cambia a elección do xogador.
Ag ag Discovery.jpg
Monasterio AOE3 retrato.png

Monastery
  • crea Farlares e mercenarios arrepentidos. Ofrece melloras monk.
ages Discovery.jpg

Asian Spring Portrait.png

primavera
  • constrúe pesca e buques de guerra e mellora. Repara barcos próximos.
Discovery.jpg idades

Mercado xaponés retrato.png

mercado
  • desenvolve tecnoloxías de cobro natural, compra ou venda de recursos.
Discovery.jpg idades

Castle Xaponés Portrait.png

Castle
  • Un edificio defensivo resistente que tamén crea e mellora a artillería.
  • pode servir como punto para recibir envíos.
ages Discovery.jpg

  • inviste a exportación aquí para participar en relación co poder europeo e gañar un poderoso extra. Tamén usa exportación para mercar tropas e tecnoloxías europeas.
  • Os xaponeses teñen o illamento como alternativa.
ages Discovery.jpg

Barracks xaponeses retratos.png

cuarteis d = “cdba90ecea”>
  • crea e mellora o corpo de infantería do corpo e distancia.
ages colonial.jpg

aoE3 estable retrato.png

estable
  • crea e mellora a cabalería e a distancia do corpo a corpo.
Ages colonial.jpg

  • xera exércitos automaticamente. Configurar para producir cousas distintas. Só se pode enviar desde a metrópole.
Fortress.jpg de ages

Os edificios construídos de alianzas non foron incluídos porque Só se poden crear unha vez por xogo.

Alianzas dispoñibles

Todas as alianzas, incluído o illamento, o custo 100 exportación.

TARXETAS METROPOLIS

aliado
Consulado Alianza Portuguesa .png

portugués
  • efecto. Os edificios custan -15% de alimentos e -10% de madeira (incluíndo marabillas).
  • crea. Ballesteros, culléricos e mosqueteros.
  • Envíos. Barcos (pesca, carabels e acoirazado).

holandés
  • Efecto. + 0,8 xeración directa por segundo de moedas.
  • crea. Mosqueteiros, ruyters e morteros.
  • Envíos. Edificios económicos (inglés, banco e arsenal).

español
  • Efecto. + 0,8 xeración directa por segundo de experiencia.
  • crea. Piquetes, rendición e halconentes.
  • Envíos. Melloras comerciais (os envíos chegan dobres rápido, caixóns e posicións comerciais teñen / xeran un 25% máis de recursos e 1.500 exp).

illamento xaponés
  • efecto. + 5% ataque para as unidades terrestres.
  • tren. Yamabushi, ninja, shinobi e ronin
  • envíos. Melloras militares (Ricksaw Militar, ancho do lote de adestramento terrestre en 10, enviou 1 samurai por castelo e avanzado a unha idade imperial con exportación).
IV ID =” B8CA937625 ”

icon sketch.png Este artigo ou sección é un esquema. Pode axudar na idade de imperios wiki expandi-lo.

marabillas

As marabillas xaponesas non ven os seus efectos pasivos ou activos mellorados se están construídos en idades máis avanzadas, aínda que se os seus envíos.

Wonder
Efecto
icona de idade colonial

Fortaleza de idade icona.png

ICON INDUSTRIAL ICON.PNG

AOE3 AOE3 Imperial Icon.png

Great Buda Política PORRAIT.png

Great Buddha

permítelle activar os informantes de habilidade que descobren o visado Ión inimigo por 10 segundos, require un descanso de 5 minutos. Enviar 1 piloto con Naginata. Enviar 3 piloto con Naginata. Enviar 5 piloto con Naginata. Enviar 9 piloto con Naginata.

Pavilion dourado
desenvolve tecnoloxías avanzadas de arsenal.Escolla un ataque remoto adicional + 10%, + 10% de ataque CAC, + 10% PR ou + 5% de velocidade para as unidades terrestres. Enviar 3 Yumi Archers. Enviar 6 Yumi Archers. Enviar 10 Yumi Archers. Enviar 16 Yumi Archers.
shogunado político retrato.png

o shouzing
Unidades – 5% Tempo de formación e custo. Recuperar danos caídos. Enviar. Enviar e 1 Daimio. Enviar e 1 daimio. Enviar e 1 daimio.
portas torii retrate.png

Torii portas
50% máis experiencia de todas as fontes obtense. Enviar 1 Ricksaw de guerra e 1 Samurai. Enviar 1 Ricksaw Militar e 3 Samurai. Enviar 6 Samurai. Enviar 12 Samurai.

santuario de Toshogu
admite 20 habitantes. Xera 0.3925 alimentos, 0,35 madeira, ou 0,35 moedas e amplifica o 50% de produción doutros santuarios. Enviar 200 exportación. Enviar 400 exportación. Enviar 800 exportación. Enviar 1200 exportación.

hai Un erro no que se selecciona a parede en determinados elementos cando se selecciona a parede cando se selecciona unha marabilla, imposible para o avance da idade.

curiosidades

  • A produción de alimentos do santuario de Toshogu é erróneamente mostrada a partir de 0,35. Este fallo é corrixido ao desenvolver a tecnoloxía “reformas de tempo” no santuario.

contextual no xogo

O período Sengoku de períodos de guerra durou de 1478 a 1605 E foi unha era de axitación social e tremendas conflitos políticos en Xapón que se caracterizou por un estado de guerra case permanente. O goberno centralizado do dominante Sogunado Ashikaga comezara a perder a lealdade de moitos Dafe ou señores feudales de todo Xapón. As distintas provincias comezaron a coidar de si mesmos e resolver os seus asuntos internos. Isto foi tan sobre todo nos dominios distantes a Kioto, o núcleo do poder. Moitos factores contribuíron á fragmentación gradual do sogunado. O comercio con China creceu a gran velocidade, que desenvolveu a economía xaponesa e mellorou a importancia do diñeiro na economía local. As cidades comerciais comezaron a nacer en todo o país e un forte desexo de autonomía que afectou todo tipo de xerarquía social. Os campesiños, frustrados polos impostos asfixios e os danos causados por fame e terremotos, non tardaron en manifestar. No momento en que o caos estaba asumindo as aldeas, a incomodidade desencadeada en Kioto, onde a disputa pola sucesión sogunal provocou a Guerra de Onin (1467-1477). A familia Hosokawa e os seus aliados enfrontáronse á familia Yamana polo dereito de facer coa autoridade central de Xapón. O conflito durou once anos, o que debilitou o papel do sogunato, e acabou por ser estendido polo Chiéscent Polvorín no que se converteron as provincias circundantes. Daimio rexional foi de súpeto manifestado para levar as rendas que perderan a autoridade central. Durante este tempo, os clans como o Takeda eo Imagawa poderían estender as súas parcelas de poder. Entón e todo, non era o mesmo para todos os señores locais, xa que moitos os expulsaron e substituíron os seus propios subordinados. Isto chámase Gekokujo, que literalmente traduce como “o vasalo conquista o Señor”. Un século máis tarde, as guerras feudales aínda non acabaran, aínda que a posibilidade de paz estaba abrumada. Oda Nobunaga, que saíu do anonimato e conseguiu o poder dunha gran parte do centro de Xapón, parecía disposto a forzar unha alianza cos diferentes clans, pero en 1582, antes de que puidese facer calquera cousa, era vítima da traizón dun dos seus propios xenerais Isto deixou o camiño ao poder para o que o aburrou. Un dos vasallos nos que Nobunaga confiaba máis, un xeneral e ex soldado de infantería chamado Toyotomi Hideyoshi, ocupou o lugar do seu predecesor e continuou o traballo de unificación de familias feudales. Hideyoshi nunca se converteu nun verdadeiro Sogún dado o seu status de plebeyo, pero reuniu o poder suficiente para o emperador Xapón a nomear Regente Imperial. Desde varias invasións desafortunadas de Corea, Hideyoshi morreu en 1598 sen deixar un sucesor capaz da súa dinastía. De novo o país estaba a piques do desastre.Foi entón cando o poderoso Daimio da provincia de Kanto, Tokugawa Ieyasu, decidiu iniciar a súa xogada, que estaba a planear durante anos.

– Historia do xogo

Civilizacións Age of Empires III

Civilizations Major

europeo

Os alemáns · británico · español · francés · holandés · otománs · portugués · rusos · suecos ***

nativos americanos *

Aztecs · incas *** · ioqueses · sioux

asiática **

chinés · indios · xaponés

civilizacións menores nativos americanos

apaches · caribes · cherokees · Cheyennes * · Comanches · Cree · Ferret · Klamath * · Mapuches * · Mayas · Navajos * · Nootka · Seminos · Tupies · Zapotecas *

Comunidades relixiosas * *

Temple Bhakti · Jesuit Mission · Templo de Shaolin · Mezquita SuFI · Templo de Udasi · Templo Zen

Substituído

Aztecs ** · Lakota · ioqués * · Incas ***

campañas exclusivas

Cabaleiros de San Juan · John Black · Circle Osseus · Familia de propiedade de O negro · Estados Unidos

* introducido nos warchiefs ** nas dinastías asiásicas *** en edición definitiva

Deixa unha resposta

O teu enderezo electrónico non se publicará Os campos obrigatorios están marcados con *