físicos e filósofos de alto rango reunidos para discutir se somos reais ou virtuales e o que significa para nós.
Se vostede, eu e cada persoa e cousa no cosmos eran realmente personaxes dun xigante de xogos de ordenador Non necesariamos saber necesariamente. A idea de que o universo é unha simulación soa como a trama da película “A matriz”, pero tamén é unha hipótese científicamente lexítima. En 2016, os físicos e os filósofos reflectiron sobre a noción controvertida de que estamos vivindo nunha simulación informatizada, no debate anual de Isaac Asimov Memorial, no Museo de Historia Natural estadounidense.
Moderador Neil Degrrasse Tyson, estimado a 50 – 50 que toda a nosa existencia pode ser só un programa no disco duro de alguén. “Creo que a probabilidade pode ser moi alta”, dixo Tyson.
Tamén mencionou a enorme lagoa entre a intelixencia humana e a de chimpancés, aínda que compartimos máis do 98 por cento do noso ADN. Nalgún lugar podería haber un ser cuxa intelixencia é moito maior que a nosa. “Se é así, é fácil imaxinar que todo na nosa vida é só a creación dalgunha outra entidade para o seu propio entretemento”, dixo Tyson.
Un argumento popular para a hipótese de simulación provén do Philosopher Nick Bostum da Universidade de Oxford en 2003, cando suxeriu que os membros dunha civilización avanzada cun enorme poder de computadora poderían decidir facer unha simulación dos seus antepasados. Probablemente terían a capacidade de executar moitas simulacións deste tipo, ata o punto de que a gran maioría das mentes sería realmente artificial dentro de devanditas simulacións, en lugar das mentes ancestrales orixinais.
En resumo: no universo real É alcanzado por un nivel tecnolóxico tan avanzado que os seus habitantes deciden facer unha simulación extremadamente real do seu universo para coñecer as súas orixes, o nacemento do seu universo e os seus antepasados. Como no universo real, dentro deste universo simulado, os seres que se desenvolven ata chegar a un nivel tecnolóxico avanzado o suficiente para crear unha simulación do seu propio universo e así saber sobre as súas orixes. Este proceso de simulación repítese un, e outro, e outro, e de novo. Así, as estatísticas máis sinxelas suxiren que é moito máis probable que esteamos entre as mentes simuladas.
Hai outras razóns para pensar que poderiamos ser virtuais. Por exemplo, canto máis aprendamos sobre o universo, parece estar baseado en leis matemáticas. Quizais iso non sexa un feito, senón unha función da natureza do universo en que vivimos. “Se fose un personaxe nun xogo de ordenador, tamén descubriría que as regras parecen completamente ríxidas e matemáticas”, dixo Max Tegmark, un cosmólogo no Massachusetts Institute of Technology (MIT). “Isto simplemente reflicte o código de ordenador no que foi escrito.” Isto non é todo, algunhas ideas da teoría da información seguen a aparecer na física. Isto é algo realmente impresionante, mesmo para os propios físicos teóricos. “Na miña investigación atopei algo moi estraño”, dixo James Gates, físico teórico da Universidade de Maryland. “Foi levado a corrixir os códigos de corrección, son aqueles que fan que os navegadores funcionen.
Entón, por que apareceron nas ecuacións que estiven estudando sobre os quarks, os electróns e a supertimetría? Isto me fixo entenderme. Que non podía Diga máis tempo que a xente como Max Tegmark está tola. “Esta hipóteses adoita ser esencialmente verificable, pero algúns investigadores pensan que poderían atopar probas experimentais de que estamos vivindo nunha simulación. Unha idea é que os programadores poidan cortar esquinas para facilitar a execución da simulación. “Se hai unha simulación subxacente do universo, que ten o problema dos recursos computacionais finitos, como nós, entón as leis da física deben ser colocadas nun conxunto finito de puntos nun volume finito”, dixo Zohreh Davoudi, físico No mit. “Entón volvemos e vemos que tipo de signos que nos atopamos que comezamos a partir dun espazo-tempo non continuo.” Esta evidencia podería vir, por exemplo, en forma de distribución inusual de enerxía entre os raios cósmicos Isto alcanzou a Terra, suxerindo que o espazo-tempo non é continuo, pero está feito de puntos discretos. “Ese é o tipo de evidencia que me convencería como física”, dixo James Gates. Con todo, amosar o contrario, que o universo é real, podería ser máis difícil.”Non recibirás probas de que non estamos nunha simulación, porque hai que simular ningunha evidencia que recibimos”, dixo David Chalmers, profesor de Filosofía da Universidade de Nova York.
Vida no universo
se Resulta que realmente estamos vivindo nunha versión de “The Matrix”, e que tal? “Quizais esteamos nunha simulación, quizais non, pero se somos, non é tan malo”, dixo Chalmers. Pero algúns eran máis contemplativos, dicindo que a posibilidade representa algunhas preguntas espirituais complexas. “Se a hipótese da simulación é válida, entón abrimos a porta á vida eterna, a resurrección e as cousas que se discutiron formalmente no campo da relixión”, suxeriron Gates. “A razón é moi sinxela: se somos programas nunha computadora, entón, ao ter unha computadora que non está danada, sempre podo volver a render o programa”.
E se alguén creou a nosa simulación, sería que esta entidade Deus? “Neste universo pode crear mundos simulados e non hai nada remotamente espeluznante niso”, dixo Chalmers. “O noso creador non é especialmente espeluznante, é só un hacker noutro universo.”
Activar unha computadora e es esencialmente Deus das súas propias creacións de computadoras. Non nos consideramos deidades cando programamos e recreamos mundos virtuais como a Grecia clásica ou o antigo Exipto. Controlamos o personaxe. Decidimos que o fai, cando o fai e como o fai. Estamos manipulando un personaxe nun mundo virtual. Estas simulacións de lugares antigos, cheos de caracteres históricos, xa existen cunha precisión verdadeiramente inquietante nos mundos virtuais creados por humanos. O máis sorprendente de todo é que os nosos actos e decisións poden afectar o curso da historia e as vidas dos personaxes nestes videojuegos. Ea pregunta que moitos se están a facer é o seguinte; Se estamos creando este tipo de simulacións virtuales agora, que máis podemos simular nos próximos dous milenios?