Actualmente coa aparición de HTML5, Adobe Flash está a un revés lento para crear contido multimedia para a web. Por este motivo, ten como obxectivo os seus esforzos no desenvolvemento de aplicacións e xogos orientados ás plataformas máis coñecidas: iOS, Android e Facebook, a través da tecnoloxía aérea. Esta tecnoloxía envía as túas aplicacións en acción Script 3.0 para que poidan ser executados con éxito nas plataformas mencionadas anteriormente. Algúns exemplos de éxito son Machinarium, Candy Crash Saga, City …, entre outros.
Isto é debido, entre outras cousas, ás que o Flash SDK presenta unha integración perfectamente simbiótica coa programación e grazas ao Posibilidade de utilizar técnicas de programación orientada a obxectos verdadeiras na versión 3.0 de ActionScript, é posible estruturar un xogo en diferentes clases, obter códigos máis flexibles e fáciles.
Nota importante: durante case dúas décadas, Adobe Flash foi o estándar de animación web. O principal culpable de desuso Flash foi o estándar web HTML5 e as tecnoloxías que o acompañan, como CSS3 e un vello coñecido, JavaScript, por este motivo, Adobe Flash Professional converteuse en Adobe Animate CC, un cambio de nome que é un nome Isto supón un cambio de tempo e concepto.
O Adobe Professional Flash SDK con que este curso xa non está no mercado e, polo tanto, pido desculpas. Aconséllovos que actualice os novos estándares desta fabulosa tecnoloxía: Adobe Animate CC. Para aqueles estudantes que teñan Flash SDK profesional, obviamente non hai ningún problema para realizar o curso.
A transición cara ao software “Novo” é relativamente suave e inclúe as mesmas ferramentas, pero mellorado. No sitio web de Adobe pode descargar a nova ferramenta e incrible como unha proba.
E lembre que o seu éxito depende !!