City de México, 29 de novembro de 2017. ¿Es un fan de videojuegos, pasas horas xogando, pero sempre che gustaría desenvolver un e nunca sabías como facer? ? Se se sente identificado … Aquí ten a solución, a UDEMY, a plataforma de formación global para aprender e ensinar en liña, compartir consellos para crear un videojuego indie desde cero.
Isto inclúe habilidades básicas para que calquera poida crear e lanzar un videojuego exitoso para o mercado. Ademais, UDEMY analiza as claves que fan que os xogos ‘indie, os creados por desenvolvedores que non pertencen a ningunha gran empresa, un fenómeno de subida cun crecemento de máis do 50% nos últimos anos en soportes como Steam, plataforma Digital Video Distribución do xogo.
Mariano Rivas, experto instrutor de Udemy na área de desenvolvemento de videojuegos e xestor de proxectos en Unity Tutores que tamén teñen cursos para aprender a crear videojuegos Desde Scratch, desenvolveu xunto a Udemy este manual que recolle as tres habilidades necesarias para crear un videojuego:
- Dominio de sistemas operativos Mac e PC, como así como as nocións básicas de programación e ferramentas de software.
- Coñecemento sobre deseño dixital e 3D, xa que gran parte do proceso de procesar a mesma xira por gráficos de videojuegos.
- O bo control inglés, xa que a maior parte da información a Resort só está dispoñible Nesta lingua.
Ademais destas tres capacidades básicas para crear un videojuego, destaca unha habilidade máis necesaria no ADN de calquera potencial desenvolvedor : A constancia. Durante os primeiros tres meses será fundamental dedicar unha media diaria de 60 minutos para estudar as novidades nas ferramentas de programación e software para o desenvolvemento do videojuego.
“Estas habilidades básicas foron evolucionando a un ritmo moi rápido grazas aos avances tecnolóxicos. Fai 10 anos os requisitos eran máis técnicos xa que o software para a creación de videojuegos non era así Avanzado e requiriron máis habilidades informáticas para mellorar a optimización dos desenvolvementos “, di Mariano Rivas.” Ademais, sabe que o inglés foi esencial xa que toda a información e documentación foi nesta lingua. “
Cinco requisitos para lanzar un videojuego indie
Non hai fórmula máxica que permita prever se o O lanzamento dun videojuego vai conseguir unha boa penetración no mercado. Tendo esta noción como base, UDEMY compilou os principais requisitos para ter máis opcións de éxito no lanzamento dun videojuego indie ao mercado:
- Desenvolver Un xogo que funciona con fluidez, non ten fallos e é unha idea comercial nova e interesante.
- Xerar un desenvolvemento gráfico sorprendente e resaltado. É dicir, os gráficos deben ser atractivos para o gancho visualmente cos seus potenciais usuarios.
- ten unha boa planificación de todo o ciclo de desenvolvemento e publicación, así como as necesidades de cada parte do proxecto.
- realice un estudo completo de mercado para definir precisamente que plataforma (móbil, tableta, PC, consolas, etc.) está destinada polo produto e quen será o seu público obxectivo.
- Implementar unha boa campaña de promoción sempre axuda despois de publicar o xogo. É crucial ter plataformas que logren expandir os “beneficios” do videojuego. Ademais, é cada vez máis importante presentarse a eventos e feiras do sector para dar a coñecer o produto e crear contactos que permiten difundir as vantaxes do videoxogo.
“Hai sempre un factor de sorte ou un éxito inesperado no momento da promoción dun videojuego. É curioso estudar o caso de Rovio, que antes de lanzar Angry Birds publicou ao redor de 50 xogos en case 10 anos sen obter un éxito mundial como que “explica Mariano Rivas. “Tiveron experiencia, sabían como facer bos xogos, comercializalos, pero non foi ata que desenvolveron a mecánica de lanzar aves que o seu produto non virou. Constancia é un factor que non debe perderse en ningún momento”.
Boom de videojuego indie
Dentro do sector do videojuego hai unha tendencia que cada vez está gañando máis seguidores: os xogos `indie ‘. Este tipo de videojuegos teñen a liberdade de realizar as súas propias ideas e experimentacións que resultan en orixinais, novedosos e menos “xogos comerciais”.
Os grandes estudos son vistos moitas veces Forzado a analizar o mercado para tratar de garantir os éxitos comerciais e poder manter a gran infraestrutura de recursos humanos e técnicos que un equipo de 100 persoas pode implicar. Pola contra, estes recursos poden ser reducidos a 2 ou 3 persoas para xogos indie.
Este tipo de vantaxes explica en gran medida o aumento do número de videoxogos indie que eles creceu máis do 50% a partir de 2015 a 2016 na plataforma Steam, preferida polo mercado indie ao distribuír xogos para PC ou Mac.
Recomendado UDEMY CURSES:
- Master In Video Game Creation with Unreal Engine
- Master en programación de videojuegos con unidade e C #