A realidade virtual alcanza o ciclismo para facer o adestramento interior

Nos últimos anos aumentou a popularidade das bicicletas estáticas e rolos para adestrar ao interior. Unha das súas vantaxes é a facilidade de formación sen saír de casa e baixo custo de investimento en equipos. O ciclismo interior gaña adeptos incluso entre os que lles gusta practicar o ciclismo ao aire libre, como complemento á súa formación ou en ocasións cando o mal tempo impide pasar pola bicicleta.

Grazas á realidade virtual agora é posible recrear Exercicios ao aire libre dun rolo dentro da casa e incluso competir con outros ciclistas situados en calquera parte do mundo. Esta é a experiencia proposta pola plataforma virtual de Zwift.

zwift

Zwift é unha plataforma virtual multijugador, a través do cal pode establecer Póñase en contacto con outros ciclistas e competir con eles, tamén gozando da sensación de viaxar diferentes rutas do mundo e mesmo escoitar os ruídos das bicicletas e algúns sons ambientais. Noutras palabras: é un videoxogo interactivo onde cada ciclista pode mergullarse nunha raza ou adestramento da realidade virtual da súa bicicleta estática ou rolo.

Zwift

A plataforma aínda está na fase de probas, aínda que calquera ciclista pode probalo descargando a aplicación desde o sitio web de ZWIFT. Con esta versión beta pode avaliar a calidade do programa de simulación e deixar a súa opinión sobre os detalles que a empresa debe axustar antes de iniciar a súa versión final.

Medir rendemento

Un dos As características máis interesantes desta plataforma de realidade virtual para o ciclismo son a posibilidade de medir o rendemento que se tivo durante a ruta, xa sexa unha carreira ou unha carreira en execución con outros usuarios. Rexistrar datos como frecuencia cardíaca, velocidade, distancia e poder. Estes datos son entón codificados polo sistema e permite, entre outras cousas, establecer clasificacións cos mellores tempos e parámetros de carreira.

ZWIFT

Como os puntos da empresa, para realizar as medidas só será necesario ter unha bicicleta estática ou un rolo e sensores de velocidade e cadencia, que son compatibles con ANT +, que é un dos estándares de comunicación sen fíos máis utilizados en materia deportiva por empresas como Garmin e Adidas. Un teléfono intelixente ou calquera outro dispositivo que funcione como un transmisor da información tamén é necesario.

Esta versión está dispoñible gratuitamente para Mac e Windows e en dispositivos móbiles para iOS e Android.

(Fotos: www.zwift.com)

Compárteo

Deixa unha resposta

O teu enderezo electrónico non se publicará Os campos obrigatorios están marcados con *