2 Descrición xeral da industria

Padawanes
padawanes

siga

7, 2020 · 5 min ler

Como atopar o seu lugar nunha industria en crecemento e unha disciplina constantemente en evolución.

Hey, hai espazo para todos.

Inclúe a visión xeral da industria de deseño e considera posibles traxectorias profesionais para ti.

Dado que as empresas comezaron a darse conta da importancia de Deseño centrado no usuario, a nosa disciplina experimentou un crecemento inmenso. De cando en vez, escoitamos historias de empresas que se tornaron moi exitosas grazas a un bo deseño.

Estas empresas de deseño dirixidas están radicalmente reinventando as industrias enteiras poñendo os seus clientes primeiro e proporcionando experiencias que cambien aos seus clientes o vello xeito de facer as cousas. Os mesmos problemas, novas solucións.

Desde o punto de vista comercial, o deseño pasou de ser un elemento agradable que fai que as cousas se vexan mellor, para ser un elemento crucial que promove a participación dos usuarios e, Polo tanto, beneficios. As empresas de todos os tamaños están a buscar deseñadores que poden axudalos a acadar os seus obxectivos empresariais. Entón, a seguinte cousa que quere pensar cando comeza a definir a súa carreira profesional como deseñador é onde quere traballar e en que condicións

pode ser un deseñador nunha gran empresa de tecnoloxía, nun pequeno negocio ou nun gran consultor. Pode traballar para organizacións sen ánimo de lucro, pequenas empresas ou start-ups. Pode preferir non asociar cunha organización e converterse nun deseñador separado, polo que pode seleccionar os proxectos específicos nos que traballa. Pode concentrarse na investigación ou no deseño visual ou na estratexia UX. Podería converterse nun escritor de contido, un arquitecto de información ou especializarse en gráficos en movemento. Sexa cal for o seu estilo de traballo, é esencial que os recentemente chegados comprendan as posibilidades que se lles presentan.

“Se pensas que un bo deseño é caro, debes Mire o custo dun mal deseño. ” Ralf Spety

O deseño faise realmente valioso para as empresas cando nos concentramos en escoitar os clientes e comprender as súas expectativas e necesidades. Empresas que poden anticipar e superar as expectativas dos clientes e resolver os verdadeiros puntos débiles verán máis lealdade e amor pola marca a longo prazo. Pense nalgunhas das súas marcas favoritas hoxe en día, é probable que teña experiencias positivas con esa marca tanto en canles físicos como dixital (como O seu sitio web ou a súa aplicación móbil, por exemplo). Aínda máis importante: a xente adhírese ás marcas que teñen un impacto positivo no mundo; marcas que toman a busca de beneficios, pero non danan o medio ambiente, a economía ou a cultura.

Cando as empresas poden cuantificar o impacto dun bo deseño (noutras palabras, cando poden demostrar que mellora as súas figuras), queren investir máis diñeiro no deseño. Empresas modernas, Deseño dirixido, adoitan investir parte dos seus ingresos na contratación de máis deseñadores, na expansión dos seus equipos de produtos dixitais e aumentando a influencia que os deseñadores teñen dentro da súa organización. Isto crea un escenario realmente optimista para quen comeza a súa carreira como deseñador: crea oportunidades emocionantes para facer un gran traballo de deseño.

Os deseñadores non funcionan só. Design Artifacts (cousas que creas no traballo, como un modelo ou prototipo) son unha guía de produtos coa que os usuarios realmente estarán involucrados. Os xestores de produtos usan para facer decisións empresariais estratéxicas sobre a funcionalidade e os desenvolvedores utilizalos para garantir que o que programan coinciden co deseño que imaxinou.

Os equipos multidisciplinares son a esencia do deseño do produto dixital Como deseñador, aprenderás a traballar con desenvolvedores e xestores de produtos (xestores de produtos tamén PM) para conseguir o mellor resultado posible e a mellor experiencia de usuario, mentres que equilibraba cousas como a viabilidade técnica dunha interacción ou viabilidade comercial dunha característica do Produto. Non quere deseñar algo imposible de construír, ou que creará máis custos que os beneficios para a empresa para os que traballa (con excepcións, por suposto). O deseño é unha conversa.

Por suposto, esta é unha visión bastante simplificada de como se estruturan os equipos.Os deseñadores tamén traballan con moitas outras disciplinas a través dunha organización, como marketing, marca, xurídica, ciencia de datos, atención ao cliente e outros. Pero non teñas medo: a lista de lectura deste capítulo darache unha mellor idea dos outros roles cos que traballan os deseñadores e como cruzan co traballo dun deseñador.

Listaxe de lectura

  • Deseño para a era dixital: unha visión xeral dos equipos multidisciplinarios necesarios para deseñar produtos e servizos exitosos na era dixital. Por Kim Goodwin. Pedir prestado este libro de bibliotecas públicas locais ou compralo de librerías locais. Unha visión xeral dos equipos multidisciplinares necesarios para deseñar produtos e servizos exitosos na era dixital. Por Kim Goodwin. Rend vostede pedir prestado este libro nas bibliotecas públicas da súa localidade ou compra-lo nas librerías da súa área.
  • a diferenza entre a arte eo deseño – John O’Nolan (4 min)
  • UI, UX: quen fai o que? Guía dun deseñador para a industria tecnolóxica – min Ming (8 min)
  • Como elixir o seu primeiro concerto de deseño: startup, corporativo ou freelance? Alexis Collado (7 min)
  • Cinco xeitos de dicir se a empresa está deseñada por deseño. Ryan Quintal (7 min)
  • Lovers de interface: Entrevista con diseñadores William Channer, Timothy Achumba, Iheanyi Ekechukwu (~ 30 min)
  • a desconexión entre os estudantes ea industria de deseño. Sanjana Galgalikar (9 min)
  • 10 Heurística para o deseño da interface de usuario. Jakob Nielsen (45 min)

Lista de reprodución

  • Alta Resolución: unha serie de vídeos en deseño de produto e Deseño Thinking. Bobby Ghoshal e Jared Erondu
  • Gran deseño é serio, non solemne. Paula Scher
  • Que fai a UX Designer? TechCrunch

reflexión

Como describiría o seu traballo soñado como deseñador? Que tipos de produtos e servizos dixitais ves crear? Para que industrias? En que canles? Por que público?

Cando escoita sobre as empresas que admira nas noticias, que está emocionado de traballar para eles como deseñador? Cales son algunhas das noticias que non son tan boas sobre aquelas empresas e como se sentiría traballando para eles cando as cousas acontecen?

Pense no seu día normal. Cales son os 3 problemas que ten que tratar regularmente (grande ou pequeno) que pensas que podería ser resolto cun bo deseño? ¿Que pensas que non son só un problema de deseño e por que?

Ver na práctica

Jakob Nielsen é coñecido por definir a lista de verificación heurística de usabilidade, unha lista completa de regras de usabilidade xeral listado na sección de lectura deste capítulo. É unha lista útil que aínda é amplamente utilizada na industria. Observar na práctica como os deseñadores aplican a súa lista de verificación de usabilidade como parte do seu proceso e probalo por si mesmo: elixe a túa solicitude favorita e fai unha análise similar ao que aprendiches.

Deixa unha resposta

O teu enderezo electrónico non se publicará Os campos obrigatorios están marcados con *