entrelacé (en anglais: interface ou entrelacement)? Il s’agit d’une méthode de codage pour les images bitmap conçues de manière à ce que, dans des connexions lentes, la première chose qui soit affichée est une copie complète de l’image bien que dégradée. De cette manière, l’utilisateur peut décider plus rapidement s’il aborte le téléchargement ou l’attente jusqu’à ce que sa visualisation soit totalement nette. Ceci est généralement préférable à l’image pour charger à des intervalles à de petits intervalles, même s’ils sont à leur résolution maximale.
Les formats suivants, lorsque vous avez la possibilité, supportez l’entrelacement:
- gif est stocké, entrelacant les lignes dans l’ordre 0, 8, 16, … (8n), 4, 12, … (8n + 4), 2, 6, 10, 14 , … (4n + 2), 1, 3, 5, 7, 9, … (2n + 1).
- PNG Interlaza à l’aide de l’algorithme ADAM7, qui rend les deux directions entrelacées, Vertical et horizontal.
- TGA utilise deux algorithmes entrelacés facultatifs. Bidirectionnel: 0, 2, 4, … (2n), 1, 3, … (2n + 1) et quatre voies: 0, 4, 8, … (4n), 1, 5 , … (4n + 1), 2, 6, … (4n + 2), 3, 7, … (4n + 3).
- JPEG, JPEG 2000 et JPEG XR utilise en fait une fréquence hiérarchique de décomposition au lieu d’un entrelacement de la valeur des pixels
- PGF utilise également une fréquence de décomposition.
- FLIF (Format d’image sans perte libre)
L’entrelacement est une forme de décodage progressif, car l’image peut être déchargée progressivement. Une autre forme de décodage progressive est la balayage progressif. Dans la numérisation progressive, le chargement de l’image est décodé la ligne par ligne et au lieu de devenir plus nette, il devient de plus en plus grand. La principale différence entre l’entrelacement de bitmap et des vidéos est que même progresssif bitmaps peut être chargée dans plusieurs images.
Par exemple: un gif gif interlacé est une image GIF qui semble atteindre votre écran comme une image qui passe lentement à travers un aveugle. Un croquis diffus de l’image est progressivement remplacé par sept morceaux successifs remplissant les lignes manquantes jusqu’à ce que l’image soit vue dans sa résolution optimale.
Les graphiques entrelacés ont été largement utilisés dans la conception Web et avant que cela dans le Distribution de fichiers graphiques via le système de la carte BULLETIN et d’autres méthodes de communication à basse vitesse. Cependant, son utilisation est beaucoup moins commune. L’augmentation des vitesses de connexion permet de la charge de plusieurs images que l’utilisateur peut voir presque instantanément et l’entrelacement, en fait, n’est pas une bonne méthode pour coder des images.
L’entrelacement a été critiqué car il n’est pas clair à l’utilisateur lorsque l’image a terminé sa charge totale, contrairement aux images non liées où les progrès sont évidents (il existe des vides lorsque des données sont manquantes).