Dieu de la guerre PS4: Royaume de Muspelheim – Comment accéder aux clés et tests

Muspelheim, le royaume de Llamas

Cet endroit est enveloppé de manière permanente en flammes. Selon la légende, c’est là que Sottr, le géant des incendies, dont la destination est de détruire Asgard lors des événements de Ragnarok.

Comment se rendre à Muspelheim? – Emplacement des clés

Pour accéder à ce royaume, vous devez d’abord trouver les quatre clés de Muspelheim qui sont divisées par le jeu. Dans le guide de l’histoire du jeu, nous indiquons où les trouver tous.

  • clé dans les grottes après la tour midgard (midgard): rien d’autre pour commencer les grottes sur le chemin de la plaine. Presque impossible à négliger pendant la mission le chemin de la montagne.
  • clé à Alfheim: à droite du bateau, vous devriez libérer de pouvoir avancer dans l’histoire, au début de la mission la lumière de la mission de ALFHEIM.
  • Key à La Sommet (Midgard): Au sommet du sommet (de l’arbre où Mimir était piégée). Il suffit de réduire le sentier et vous le tiendrez sur votre chemin. Vous donnerez avec lui dès qu’il commence la mission une nouvelle destination.
  • Clé dans la grotte de la sorcière (midgard): dans la zone d’ascenseur. Regardez à droite sur le mur que vous pouvez apparaître à côté de l’ascenseur.

Une fois que vous en avez quatre, il vous suffit d’aller à la salle de voyage Tyr Temple et d’utiliser le Bífrost pour y parcourager.

Que peut-on faire à Muspelheim

Muspelheim est, pour ainsi dire, le royaume des défis. Il est divisé en arènes et dans chacun d’eux, il y a deux tests que nous devons surmonter pour passer à la suivante. À la fin des six premiers tests, il y a une valquiry et, une fois que nous défatons, de nouveaux défis seront activés.

Dans ce royaume, nous obtiendrons l’enfer Rabid de Muspelheim (pour pouvoir acheter Chael Flame et améliorer les épées), les fragments de voyageurs pour votre armure et vos objets liés aux flammes (emblèmes, braises, etc.) nécessaires à plusieurs pièces et améliorations.

voyager par MUSPELHEIM

Quand vous Avancez par le pont de la sortie de l’atelier des nains, il ne faudra pas longtemps pour atteindre un autre magasin des nains. Vous trouverez ici le sanctuaire de Surtr et un accès mystique, à côté de l’autre.

Un peu progresse et vous pouvez réduire un mur à côté d’une cascade de lave, vous pouvez entrer une cire à droite avec un coffre. Maintenant, il saute de l’autre côté de la cascade de lave, à nouveau accroché au mur et vous verrez une énorme épée coincée sur le sol. Interagissez avec elle.

Test I: NORMAL

Appuyez sur X après avoir interagi avec l’épée pour accepter la lance. 15 ennemis apparaîtront à laquelle nous devons déferer en trois minutes, avant de terminer le compte à rebours. C’est Normal Draugar, avec rien de spécial à dire à ce sujet.

temps ne s’arrête pas tout en faisant des exécutions ou des mouvements qui ont une animation, essayez donc de ne pas les abuser. Si vous surmonter le test, un coffre apparaîtra et l’épée apparaîtra à nouveau, permettant de faire un test plus difficile.

Test I: difficile

dans ce test, vous devez tuer rapidement à tous les ennemis, ils doivent être morts à la fois. Ce n’est pas qu’ils doivent mourir exactement au même moment, simplement s’il y a un ennemi vivant trop longtemps, le reste ressuscite.

  • La première vague est trois ennemis normaux.
  • La deuxième vague est une ogre et une apparence: monte l’ogre pour écraser l’apparence sans danger, puis exécute l’ogre.
  • La troisième vague est la pire: Tazelwurms apparaissent, ces bugs qu’ils aller sous terre et les loups. Vous devrez abuser des flèches Atreus pour l’obtenir.

ramasse la récompense et une grille s’ouvrira à l’ouest. Suivez le chemin jusqu’à ce que vous atteigniez l’accès mystique suivant. Devant vous, vous verrez la deuxième épée.

Test II: normal

C’est une section de survie. Vous devez supporter tout ce qu’ils vous jettent pendant 5 minutes. Si vous avez des problèmes avec cela, ami, ce n’est pas votre jeu. N’oubliez pas que vous pouvez toujours télécharger la difficulté si vous vous voyez de graves problèmes. Ici, il est bon que vous puissiez faire des exécutions quand vous le pouvez, pour aller du temps de brûlure.

Chaque fois que vous gardez à l’esprit que les ennemis normaux exploitent et que vous devez éliminer ceux qui jettent rapidement ceux qui jettent rapidement des projectiles, ce sera une promenade . Lorsque le temps est terminé, il recueille les récompenses de la poitrine et tout l’ennemi tombe et réagit l’épée.

Test II: difficile

Les ennemis récupèrent instantanément. Cela signifie que si vous n’êtes pas capable d’infliger suffisamment de dommages touchés, vous ne pourrez pas les tuer si vous n’utilisez pas d’exécutions.

  • au début, vous frapperez Drauggr de la glace normale, rien de L’autre monde.
  • plus tard, Lobos apparaîtra également. Trois quarts de la même chose.
  • dans la troisième phase dessinée des grands, avec des marteaux apparaîtra.Ici, il est recommandé que les stades et utilisent l’exécution pour les jeter à la lave.
  • Dans la phase suivante, vous vous attaquerez drauggr de glace et d’incendie, la variante qui lance des projectiles.
  • Maintenant, une paire de glace Draugr avec bouclier et feu qui vous a sauté avec imparpable.

Avec ce dernier tour, vous terminerez le test. N’oubliez pas que les exécutions, à l’exception du marteau, tuez un coup. Si vous n’êtes pas en mesure de faire suffisamment de dégâts, recourez aux flèches pour étourdir et supprimer.

En prenant la récompense que vous pouvez continuer. Une courte route jusqu’à l’accès mystique: sable 03 et une grimpante par un mur jusqu’à la prochaine épée.

Test III: normal

« Tuez les ennemis pour briser le bouclier du chef » dit-il Le test.

Un elfe foncé invulnérable apparaîtra jusqu’à ce que vous tuiez les cauchemars. Le jeu vous dira combien d’ennemis mineurs sont à chaque instant, afin que vous ne puissiez pas faire une erreur. Une fois que vous les éliminez, vous devez frapper le patron jusqu’à ce que des ennemis plus mineurs apparaissent et répéter le processus plusieurs fois pour la vaincre et terminer le test.

Test III: Difficile

Le combat Nécessite que vous tuez les ennemis pendant qu’ils sont à l’intérieur des cercles d’or. Simplement rester à l’intérieur des anneaux, attendez que les ennemis approchent et utilisent vos attaques les plus puissantes.

  • Le premier tour sera normal des ennemis, sans problème.
  • La seconde rond fera des elfes sombres et Draugr, votre meilleure option est de rester à l’intérieur du cercle, épaississant qu’ils attaquent et utilisent les flèches d’Atreus.
  • dans la troisième phase sera la même, mais les cercles changent positionner. Les grands draugeurs apparaissent également avec des marteaux. C’est le dernier tour.

Collectez les récompenses et avancez jusqu’à l’épée suivante.

Test IV: normal

Vous devez défaire à 100 ennemis. Avez-vous besoin d’un ami manuel d’instructions? BUISSON. C’est plus lourd que difficile. Même des ennemis particulièrement puissants, tels que les voyageurs, sont plus faciles que la normale (rappelez-vous de collecter les gouttes de ces ennemis).

Vous devez faire attention parce que vous ne laissez pas tomber trop d’objets de guérison, si vous n’avez pas besoin de récupérer la vie, rappelez-vous. Que pendant que la colère spartine est active, a régénéré quelque chose.

Test IV: Difficile

Pour surmonter ce test, vous devez rester proche d’Atreus à tout moment et attaquer Tous les ennemis qu’ils approchent pour les empêcher d’atteindre. S’ils le piégent, le cercle rouge que vous avez déjà vu apparaîtra à un moment donné de l’histoire, seul ce temps sera vidé plus vite. Évidemment, si cela se produit, vous devez frapper l’ennemi qui l’a attrapé avant de s’épuiser ou que vous devrez répéter le test.

Lorsque le test progresse, un comptable apparaîtra. Vous devez éviter de capturer Atreus trois fois ou vous échouerez. Beaucoup de soin parce qu’un ogre apparaîtra. Pour top, il y a un voyageur dans la dernière vague.

Vous pouvez continuer, regardez à droite lorsque vous avez fini de grimper pour voir le prochain accès magique et continuer jusqu’au prochain test.

Test V: normal

Dans ce test, vous devez tuer rapidement les ennemis, pour augmenter la limite de temps et finner tout avant que le compteur atteigne zéro.

  • le Premier tour, il y a quelques ennemis normaux, cauchemars et voyageur.
  • dans le second, cauchemars et wulver.
  • DRAUGR et Tragaalmas, une ancienne.

N’oubliez pas que les exécutions consomment beaucoup de temps, ne l’utilisez pas à moins que vous n’en avez pas vraiment besoin parce que vous ne pouvez pas faire suffisamment de dégâts à l’ennemi.

Test V: difficile

Ne te fait pas mal. C’est à quel point c’est facile, ainsi difficile. Si vous bloquez un coup, vous ne compterez pas comme des dommages.

Un compteur de 20 ennemis apparaîtra, tous normaux, sans plusieurs problèmes. N’oubliez pas que vous pouvez garder L1 enfoncé pour bloquer les projectiles.

La clé est vraiment ici pour être extrêmement agressive avec Atreus et les versions AX, qui atteint plus loin que les épées. Pour le reste, chaque fois que vous êtes attentif à l’indicateur de danger pour bloquer si vous jetez des attestations à distance, rien à dire.

continuer après avoir pris les récompenses et vous allez enfin au dernier test . Vous verrez un accès mystique: Arena 06 et au fond … une valquira.

Gondul Gondul

Comme vous pouvez l’imaginer, l’ennemi peut jeter des projectiles de feu tout à fait assiduité. Il a les attaques des valkuries précédentes, y compris une version du « Valhalla! » Accompagné de flammes. Pratiquement aucune de ses attaques ne peut être bloquée –

peut aussi vous aveugler, qu’est-ce qui ne fait pas que compliquer les choses. Votre meilleure option est une extrême agressivité, combinée à l’utilisation d’attaques runiques pour vous empêcher d’aveugle (utilisez-en un dès que vous voyez l’animation) et faire un dommage massif aussi rapide que possible.Vous ne pouvez pas vous permettre de perdre de long combat, car vous aurez toutes perdues, peu importe combien vous êtes à ce stade, vous savez comment les Valkyias se battent.

Comme d’habitude, le seul moment sûr de l’attaque est lorsque Le combo se termine que faites-vous pour aller avec les ailes. Le problème est qu’il puisse la mettre fin avec une attaque sur laquelle vous savez déjà, vous devrez donc être attentif.

Collectez le casque de Gondul et ce qu’il tombe. Ouvrez les deux coffres derrière la Valkyria.

Obtenez les clés

Recevez à nouveau tous les tests (cette fois ne sera qu’une fois chacun). Les défis de chacun changeront, mais ils sont les mêmes que vous avez déjà fait, bien que plus compliqué. En les complétant, vous obtiendrez trois clés (vous ne pouvez en avoir trois).

Caché Surtr Juges

Avec trois clés, vous pouvez retourner au sable 06 et les utiliser sur l’épée. C’est un essai de test, vous devez tuer tellement d’ennemis que possible dans le délai imparti.

Si vous obtenez de l’or, vous obtiendrez les emblèmes de la flamme et de la surface, nécessaire pour forger certaines pièces d’équipement . En outre, après avoir terminé tous les tests (vous n’avez pas besoin de répéter les trois que vous n’avez pas fait pour les clés), vous obtiendrez le trophée de feu et de soufre.

Vous pouvez répéter le test autant de fois que possible Vous voulez, il vous suffit de retourner les clés.

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