Actuellement avec l’apparence de HTML5, Adobe Flash est à un tourneur lent dans la création de contenu multimédia pour le Web. Pour cette raison, il a visé ses efforts sur le développement d’applications et de jeux orientés vers les plateformes les plus connues: iOS, Android et Facebook, par la technologie aérienne. Cette technologie conçoit vos applications effectuées dans Action Script 3.0 afin qu’elles puissent être exécutées avec succès sur les plates-formes susmentionnées. Quelques exemples de succès sont Machinarium, Saga Candy Crash, City …, entre autres.
Ceci est dû, entre autres choses, auquel le SDK flash présente une intégration parfaitement symbiotique avec la programmation et grâce au Possibilité d’utiliser de véritables techniques de programmation orientées objet dans la version 3.0 de ActionScript, il est possible de structurer un jeu dans différentes classes, d’obtenir des codes plus flexibles et faciles.
Note importante: Pendant près de deux décennies, Adobe Flash a été la norme d’animation Web. La principale culpabilité de Flash Dishs a été la norme Web HTML5 et les technologies qui l’accompagnent, telles que CSS3 et une vieille connaissance, JavaScript, pour cette raison, Adobe Flash Professional est devenue Adobe Animate CC, un changement de nom qui est un nom. cela suppose un changement de temps et de concept.
Le SDK Adobe Professional Flash avec lequel ce cours n’est plus sur le marché et donc je m’excuse. Je vous conseille de mettre à jour les nouvelles normes de cette fabuleuse technologie: Adobe Animate CC. Pour les étudiants qui ont un SDK de FLASH professionnel, il n’y a évidemment aucun problème à effectuer le cours.
La transition vers le « nouveau » logiciel est relativement lisse et comprend les mêmes outils, mais amélioré. Sur le site Web d’Adobe, vous pouvez télécharger l’outil nouvel et incroyable comme test.
Et rappelez-vous que votre succès dépend !!