a
Aquest article tracta sobre la civilització d’Age of Empires III. Per a la civilització d’Age of Empires II, vegeu Japonesos (Age of Empires II).
a
a
: Els japonesos és una civilització major d’Àsia oriental en Age of Empires III: The Asian Dynasties que s’ubica l’illa del Japó i altres illes d’Àsia en el llunyà orient. Són els descendents de la civilització Yamato, que habitaven a l’illa principal. La civilització japonesa està sota el shogunat Tokugawa, que va unificar el país.
Descripció general
La majoria de les unitats japoneses són úniques de la civilització amb excepció de l’vilatà, el pesquer i el monitor. Les seves unitats úniques terrestres, són: Monjo Ikko-ikki, l’Arquer Yumi, el Samurai, el Mosqueter Ashigaru, el Genet amb Naginata, el Yabusame, la Fletxa incendiària, el Morutaru, el dàimio, el Shogun, el Shinobi, el Yamabushi, el Ninjutsu-Sukai i el Samurai hatamoto mentre que a naval és el Fune, el Atakabune i el Tekkousen.
el monjo Ikko-ikki reemplaça a l’explorador europeu, té millors capacitats de combat i pot atordir guardians de tresors , així mateix es disposa de 2 com a base, a diferència d’altres monjos ataquen a distància com un arquer, d’habilitat passiva té una probabilitat d’acabar amb un enemic de poca vida ia més té una habilitat activa que els permet desaparèixer a punt de reunió de la metròpoli ia més és capaç de construir santuaris. A l’igual que els altres monjos rep millores especials al monestir japonès que poden ser fins i tot habilitats noves.
Els edificis japonesos especials són el Castell, el Arrossar, el Consolat, el Santuari, el Dojo i les Meravelles japoneses , els 3 primers són semi-unics, sent que també els tenen els xinesos i els Indis. Com civilització asiàtica no tenen accés estàndard a edificis europeus.
L’exèrcit japonès, pot ser una mica més nombrós que altres pel fet que només poden entrenar un límit de 75 vilatans, presenta una de les majors diversitats d’unitats úniques de el joc, també de l’avantatge que pot reposar els seus números en el camp de batalla gràcies als daimios, així mateix, amb aquests poden rebre enviaments de la metròpoli o consolat per crear una invasió ràpida, cal notar que l’entrenament és una cosa trigat , però amb l’avantatge que pot ser dins de l’àrea segura de el primer centre urbà enemic. El morutaru és especialment desastrós contra edificis pel fet que és en essència una versió més mòbil de l’morter europeu. Un altre punt a notar és que la majoria de les seves unitats militars té multiplicadors molt alts i fins i tot són forts davant unitats per a les quals no contraataquen.
D’entre les tres civilitzacions asiàtiques, els japonesos són els únics que poden seleccionar l’aïllament com a mesura alternativa a les aliances europees, a més poden tenir el joc tardà més forta, gràcies als santuaris, el Santuari Toshugu, Dojos, Enviaments de Consolat i als seus contra unitats amb multiplicadors alts. Cal notar que en partides d’equip amb un altre jugador humà i / o en mapes amb bestiar seu potencial creix a causa de que aquest pot amplificar la generació de recursos dels seus santuaris bastant en el joc mitjà a tardà.
L’exèrcit naval japonès és el més fort pel que fa a control d’espai naval, sobretot en costes conquistades i protegides, sent que la majoria de les unitats navals, si bé lentes, té punts d’atac i resistència molt alts, un altre aspecte és que disposen de millores equiparables a les europees.
quant a defensa de la colònia la civilització japonesa és bastant vulnerable a un atac d’hora sinó forma a temps les primeres defenses, sobretot de cavalleria o infanteria lleugera cos a cos, això és degut al fet que els seus contra unitats costen, a més d’aliment, monedes, en lloc de fusta, sent l’únic l’Arquer Yumi, i malgrat comptar amb alternatives al consolat amb aïllament aquestes costen molta exportació. Fora d’això, a l’arribar a la tercera edat, la defensa de la colònia es facilita bastant pel fet que es pot construir Dojos i entrenar Yabusames que són la millor cavalleria lleugera de el joc contra la cavalleria cos a cos i l’artilleria.
Les tecnologies de consolat japonès estan enfocades a millorar les seves capacitats de defensa en el joc d’hora i al seu ja de per si potencial de joc tardà. Es fa especial èmfasi en l’aïllament que és únic d’aquesta civilització, que pot duplicar l’entrenament per lots d’unitats terrestres (De 5 passa a 10), construir una caserna o estable ràpid, enviar 1 samurai per cada castell o avançar ràpid a edat imperial per un preu d’exportació en lloc de construir una meravella.
Es destaca la seva metròpoli sobre altres per ser capaç d’utilitzar cartes vermelles, les quals es poden fer servir dues vegades màxim en lloc d’una com la majoria.
Característiques especials
- Meravelles asiàtiques. Medi pel qual les civilitzacions asiàtiques passen d’edat, es disposa de cinc meravelles úniques per a cada civilització. Cada meravella concedeix una habilitat passiva o activa a més d’un va enviar en el moment de la seva construcció, que es torna millor sinó s’ha construït encara.
- Unitat d’exploració. 2 Monjos Ikko-ikki, atordeix guardians, té habilitats especials i amb millors capacitats de combat; les seves habilitats especials són, construir santuaris, tenir la probabilitat d’aniquilar enemics amb poca vida i de tele portar a el punt de reunió de la metròpoli, a més s’inicia amb 2. El monestir millora a aquesta unitat.
- Exportació . Els teus vilatans generen exportació directe als teus arques, inviértelo amb el teu aliat europeu al consolat.
- Aliats europeus. Forma aliances europees al consolat per obtenir una bonificació passiva i accés a tecnologies de consolat d’aquest aliat, necessita exportació.
- Aïllament japonès. Centra’t en qualitats exclusives de l’consolat japonès.
- Dieta Zen. Els teus vilatans no poden obtenir aliment d’animals terrestres i no disposes d’edificis per criar bestiar, a més només pots entrenar un total de 75.
- Mercat asiàtic. Desenvolupa una gran quantitat de tecnologies de recollida de recursos terrestres.
- A la vella escola. Totes les seves unitats militars primerenques són útils en edats tardanes, i fins i tot irreemplaçables.
- Sense Capitoli. Cada edifici té tecnologies equiparables a les de l’Capitoli europeu, encara que no totes.
- Cartes vermelles. El teu metròpoli posseeix cartes vermelles que poden usar-se un màxim de 2 vegades en lloc d’1.
Limitacions
- Sense accés a la fosa d’artilleria ni als seus unitats i millores.
- Sense accés a l’Capitoli i les seves tecnologies.
- No piquers barats d’edats primerenques.
- Població de vilatans reduïda a 75 en lloc de 99 .
- Només pot construir un edifici europeu específic a la seva aliança, costa exportació.
Unitats disponibles
Unitat | Descripció | Edat |
---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Obté aliments de el peix o monedes de les balenes. |
|
|
Fune. Eficaç per explorar, pescar o transport. |
|
|
Atakabune. Vaixell lent i potent, resistent a el foc dels edificis, que pot crear unitats. |
|
|
Tekkousen. Vaixell de guerra pesat. |
|
|
Monitor. Navío lazamortero eficaç en el bombardeig d’edificis a gran distància. |
|
Edificis disponibles
Edifici | Descripció | Edat |
---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
No es van incloure els edificis construïbles de les aliances pel fet que només es poden crear un cop per partida.
Aliances disponibles
Totes les aliances, inclòs l’aïllament, costen 100 exportació.
Aliat | Descripció |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
Cartes de la metròpoli
Aquest article o secció és un esbós . Pots ajudar a Age of Empires Wiki expandint. |
Meravelles
Les meravelles japoneses no veuen millorats els seus efectes passius o actius si se’ls construeix en edats més avançades, tot i que si els seus enviaments.
Meravella | |
|
|
|
|
---|---|---|---|---|---|
|
Permet activar l’habilitat Informants que descobreix la vis ió enemiga durant 10 segons, requereix un repòs de 5 minuts. | Envia gener genet amb naginata. | Envia 3 genet amb naginata. | Envia 5 genet amb naginata. | Envia 9 genet amb naginata. |
|
Desenvolupa tecnologies d’arsenal avançat.Tria un extra de + 10% d’atac a distància, + 10% d’atac CaC, + 10% PR o + 5% velocitat per unitats terrestres. | Envia 3 Arquers Yumi. | Envia juny Arquers Yumi. | Envia 10 Arquers Yumi. | Envia 16 Arquers Yumi. |
|
Unitats – 5% temps d’entrenament i cost. Recupera daimios caiguts. | Envia. | Envia i 1 dàimio. | Envia i 1 dàimio. | Envia i 1 dàimio. |
|
s’obté un 50% més d’experiència de totes les fonts. | Envia gener ricksaw militar i 1 Samurái. | Envia gener ricksaw militar i 3 Samurái. | Envia juny Samurái. | Envia 12 Samurái. |
|
Animals 20 habitants. Genera 0,3925 aliment, 0.35 fusta, o 0.35 monedes i s’amplifica un 50% la producció dels altres santuaris. | Envia 200 exportació. | Envia 400 exportació. | Envia 800 exportació. | Envia 1200 exportació. |
Hi ha un error en el qual en certes partides contra IA es selecciona la muralla quan es selecciona una meravella, impossibilitant l’avanç d’edat.
Curiositats
- La producció d’aliment de el Santuari Toshogu es mostra erròniament de 0.35. Aquesta falla es corregeix a l’desenvolupar la tecnologia “Reformes tempo” al santuari.
Context en el joc
“ | El Sengoku època de períodes de guerra va durar des 1478-1605 i va ser una era d’agitació social i conflictes polítics tremends al Japó que es va caracteritzar per un estat de guerra gairebé permanent. El govern centralitzat de l’dominant sogunado Ashikaga havia començat a perdre la lleialtat de molts daimio o senyors feudals de tot Japó. Les diferents províncies començaven a ocupar-se de si mateixes i resoldre els seus assumptes interns. Això era així sobretot en els dominis llunyans a Kyoto, el nucli de poder. Molts factors van contribuir a la gradual fragmentació de l’sogunado. El comerç amb la Xina creixia a gran velocitat, el que desenvolupava l’economia japonesa i potenciava la importància de els diners a l’economia local. Van començar a néixer ciutats comercials per tot el país i va sorgir un fort desig d’autonomia que afectava a totes les classes de la jerarquia social. Els camperols, frustrats pels impost asfixiants i els danys causat per la fam i els terratrèmols, no van trigar a manifestar-se. A el temps que el caos s’anava apoderant dels poblats, el malestar es desencadenava a Kyoto, on la disputa per la successió sogunal va provocar la guerra d’Onin (1467-1477). La família Hosokawa i els seus aliats es van enfrontar a la família Yamana pel dret a hacerce amb l’autoritat central del Japó. El conflicte es va perllongar durant onze anys, el que va debilitar encara més el paper de l’sogunado, i va acabar per estendre hasgta el quiescent polvorí en què s’havia convertit les províncies circumdants. El daimio regional es va manifestar de sobte per agafar les regnes que havia perdut l’autoritat central. Durant aquest temps, els clans destacats com els Takeda i els Imagawa van poder estendre les seves parcel·les de poder. Així i tot, no va ser igual per a tots els senyors locals, ja que molts els van expulsar i van reemplaçar els seus propis subordinats. A això se li crido gekokujo, que es tradueix literalment com “el vassall conquesta a el senyor”. Un segle després, encara no havia acabat les guerres feudals, malgrat que s’entreveia la possibilitat de la pau. Oda Nobunaga, que va sortir de l’anonimat i va aconseguir el poder de gran part de el centre del Japó, semblava disposat a perforar una aliança amb els diferents clans, però en 1582, abans que pogués fer res, va ser víctima de la traïció d’un dels seus propis generals. Això va deixar obert el camí a el poder per aquell que ho ambiciara. Un dels vassalls en els quals més confiava Nobunaga, un general i ex soldat d’infanteria anomenat Toyotomi Hideyoshi, va ocupar el lloc del seu predecessor i va continuar la tasca d’unificació de les famílies feudals. Hideyoshi mai arribo a ser un veritable sogún donat la seva condició de plebeu, però va reunir el poder suficient perquè l’emperador del Japó ho nomenés Regent Imperial. Des de diverses invasions desafortunades de Corea, Hideyoshi va morir en 1598 sense deixar un successor capaç per a la seva dinastia. De nou el país se situava a la vora de l’desastre.Va ser llavors quan el poderós daimio de la província de Kanto, Tokugawa Ieyasu, va decidir iniciar la seva jugada, la qual portava anys planejant. | “ |
– Història de el joc |
a
Civilitzacions de Age of Empires III
a
a
Alemanys · Britànics · Espanyols · Francesos · Holandesos · Otomans · Portuguesos · Russos · Suecs ***
a
Asteques · Incas *** · Iroqueses · Sioux
a
Xinesos · Indis · Japonesos
a
Apatxes · Caribes · Cherokees · cheyennes * · Comanches · Creu · Fura · Klamath * · Mapuches * · Maies · Navajos * · Nootka · Seminolas · tupíes · Zapotecas *
a
Temple Bhakti · Missió Jesuïta · Temple Shaolin · Mesquita Sufi · Temple Udasi · Temple Zen
a
Asteques ** · Lakota · Iroqueses * * · Incas ***
a
a
Cavallers de Sant Joan · Mercenaris de John Black · Cercle osseus · Propietat de la Família Black · Estats Units
a
* introduït a The Warchiefs ** a The Asian Dynasties *** a Definitive Edition
a