El contingut multimèdia és una de les principals fonts d’entreteniment en l’actualitat. Gràcies a plataformes com Netflix o YouTube, l’auge d’aquest tipus de contingut està sent imparable. D’altra banda aquest contingut cada vegada és de major qualitat i té major resolució.
Durant tot aquest temps, han sorgit diverses tècniques i mètodes per comprimir el vídeo, però a l’hora de reproduir el contingut, ha de ser descodificat, procés que consumeix bastants recursos. Passa el mateix a l’hora de produir contingut multimèdia. Cada vegada més persones s’animen a pujar contingut a plataformes com YouTube.
Aquests vídeos cada vegada tenen major resolució i major qualitat, de manera que a l’hora d’exportar-es recorre a tècniques de compressió perquè la seva mida sigui menor.
Intel QuickSync ajuda a realitzar aquest procés de codificació i descodificació alliberant treball a la CPU per destinar aquests recursos que utilitzaria el procés de codificació i descodificació a altres tasques.
la iGPU és la responsable
Durant molt de temps hem afirmat que la GPU integrada dels processadors Intel és molt senzilla i no serveix per a tasques d’alt rendiment. Aquesta GPU és perfecta per utilitzar aplicacions que no requereixin d’una excessiva càrrega gràfica.
Quan necessitem utilitzar programes exigents a nivell gràfic com jocs o editors de vídeo, vam recórrer a targetes gràfiques dedicades com són les de Nvidia o AMD . De fet, en molts equips destinats a aquestes tasques, la iGPU mai s’ha utilitzat.
Ara, gràcies a QuickSync, la gràfica integrada podrà treballar juntament amb la dedicada per realitzar les tasques de codificació més ràpidament, la qual que reduirà el temps que es triga a exportar un vídeo.
comparativa de rendiment
No podíem acabar aquest article sense fer una comparativa entre exportar un vídeo utilitzant la gràfica integrada ajudant a el processador i ho podeu sol i exclusivament la CPU. La prova s’ha realitzat utilitzant el programa d’edició de vídeo Adobe Premiere Pro en la versió més recent (2019). El sistema operatiu utilitzat ha estat Windows 10 Home de 64 bits en la versió més recent fora de canal insider (17763.134).
La versió de el controlador de la gràfica d’Intel és la 24.20.100.6194 publicat el 20 / 06/2018. Durant la prova s’ha realitzat una monitorització constant de les temperatures per comprovar que no hi hagués thermal throttling en cap monemto.
L’equip utilitzat està compost per un Intel Core i7 6700K @ 4.4 GHz, 16 GB de RAM a 2400 MHz CL15 en dual channel, una placa Gigabyte Z170X Gaming 3 i un SSD Samsung 750 EVO. Anem a veure els resultats obtinguts.
en parlarem en primer lloc de el temps. En el cas de la prova sense QuickSync obtenim un temps de 32 minuts i 46 segons. En la prova amb QuickSync aquest temps baixa a 19 minuts i 56 segons, el que és aproximadament un 40% menys de temps.
Si parlem de consum de recursos, sense utilitzar QuickSync tota la càrrega de treball cau sobre el processador, de manera que aquest es troba a el 100% d’ús. Si activem QuickSync l’ús de CPU baixa a l’40%, el que ens deixa el processador lliure per poder realitzar altres tasques mentre s’exporta el vídeo. Pel que fa a la GPU, sense utilitzar QuickSync la GPU no s’està utilitzant pel que el seu ús és de l’1%. Quan activem QuickSync el treball recau sobre la gràfica, pel que el seu ús puja a l’95%.
D’altra banda, també he observat que a l’utilitzar QuickSync les temperatures en el processador són menors i el consum energètic també baixa respecte a no utilitzar QuickSync.
Després d’analitzar les dades sense cap dubte val la pena utilitzar la iGPU per ajudar a el processador en les tasques de exportat de vídeos, ja que la millora de rendiment és significativa sense gastar diners addicionals, perquè recordem que la gràfica integrada ve inclosa en cada un dels processadors Intel Core i3, i5 o i7 que tenim en els nostres PC.