Físics i filòsofs d’alt rang es van reunir per debatre si som reals o virtuals, i què significa això per a nosaltres. a si vostè, jo i cada persona i cosa en el cosmos fossin realment personatges d’algun joc d’ordinador gegant, no ho sabríem necessàriament. La idea que l’univers és una simulació sona com la trama de la pel·lícula “The Matrix”, però també és una hipòtesi científicament legítima. En 2016, físics i filòsofs van reflexionar sobre la polèmica noció que estem vivint en una simulació computada, en el debat anual d’Isaac Asimov Memorial, al Museu Americà d’Història Natural. A El moderador Neil deGrasse Tyson, va estimar en un 50 -50 que tota la nostra existència pugui ser solament un programa al disc dur d’alguna persona. “Crec que la probabilitat pot ser molt alta”, va dir Tyson.
També va esmentar l’enorme bretxa entre la intel·ligència humana i la dels ximpanzés, tot i que compartim més de l’98 per cent del nostre ADN. En algun lloc podria existir un ésser la intel·ligència sigui molt més gran que la nostra. “Si aquest és el cas, és fàcil per a mi imaginar que tot en la nostra vida és només la creació d’alguna altra entitat per al seu propi entreteniment”, va dir Tyson.
Un argument popular per a la hipòtesi de la simulació prové de el filòsof Nick Bostrum de la Universitat d’Oxford en 2003, quan va suggerir que els membres d’una civilització avançada amb un enorme poder informàtic podrien decidir realitzar una simulació dels seus avantpassats. Probablement tindrien la capacitat d’executar moltes simulacions d’aquest tipus, fins al punt en què la gran majoria de les ments serien realment artificials dins d’aquestes simulacions, en lloc de les ments ancestrals originals.
En paraules resumides: En l’univers real s’arriba a un nivell tecnològic tan avançat que els seus habitants decideixen fer una simulació extremadament real del seu univers per conèixer sobre els seus orígens, el naixement del seu univers i els seus avantpassats. A l’igual que en l’univers real, dins d’aquest univers simulat apareixen éssers que es desenvolupen fins a assolir un nivell tecnològic prou avançat com per crear una simulació del seu propi univers i així conèixer sobre els seus orígens. Aquest procés de simulació es repeteix una vegada, i una altra, i una altra, i una altra. De manera que les estadístiques més simples suggereixen que és molt més probable que estiguem entre les ments simulades.
Hi ha altres raons per pensar que podríem ser virtuals. Per exemple, com més aprenem sobre l’univers, més sembla estar basat en lleis matemàtiques. Potser això no sigui un fet, sinó una funció de la naturalesa de l’univers en el qual vivim. “Si fos un personatge en un joc d’ordinador, també descobriria que les regles semblen completament rígides i matemàtiques”, va dir Max Tegmark, 1 cosmòleg a l’Institut de Tecnologia de Massachusetts (MIT). “Això simplement reflecteix el codi d’ordinador en el qual va ser escrit”.
Però això no és tot, algunes idees de la teoria de la informació segueixen apareixent en la física. Això és una cosa veritablement impressionant, fins i tot pels propis físics teòrics. “En la meva investigació vaig trobar una cosa molt estranya”, va dir James Gates, físic teòric de la Universitat de Maryland. “Vaig ser conduït a codis de correcció d’errors, són els que fan que els navegadors funcionin.
Llavors, per què van aparèixer en les equacions que estava estudiant sobre els quarks, els electrons i la supersimetria? Això em va fer adonar-me que ja no podia dir que les persones com Max Tegmark estan boges “.
Tals hipòtesi sovint tendeixen a ser essencialment no verificables, però alguns investigadors pensen que podrien trobar evidència experimental que estem vivint en una simulació. Una idea és que els programadors poden tallar cantonades per facilitar l’execució de la simulació. “Si hi ha una simulació subjacent de l’univers, que té el problema dels recursos computacionals finits, a l’igual que nosaltres, llavors les lleis de la física han de posar-se en un conjunt finit de punts en un volum finit”, va dir Zohreh Davoudi, Físic al MIT. “Després tornem i veiem quin tipus de senyals trobem que ens diguin que vam començar d’un espai-temps no continu”.
Aquesta evidència podria venir, per exemple, en forma d’una distribució inusual d’energies entre els rajos còsmics que copegen la terra, el que suggereix que l’espai-temps no és continu, sinó que està fet de punts discrets. “Aquest és el tipus d’evidència que em convenceria com físic”, va dir James Gates.
No obstant això, demostrar el contrari, que l’univers és real, podria ser més difícil.”No obtindràs proves que no estem en una simulació, perquè qualsevol evidència que obtinguem podria ser simulada”, va dir David Chalmers, professor de filosofia a la Universitat de Nova York. A La Vida a l’Univers a Si resulta que realment estem vivint en una versió de “The Matrix”, i què amb això? “Potser estiguem en una simulació, potser no, però si ho estem, no està tan malament”, va dir Chalmers.
Però alguns van ser més contemplatius, dient que la possibilitat planteja algunes preguntes espirituals complexes. “Si la hipòtesi de la simulació és vàlida, llavors obrim la porta a la vida eterna, la resurrecció i les coses que formalment s’han discutit en l’àmbit de la religió”, va suggerir Gates. “La raó és bastant simple: si som programes en un ordinador, llavors mentre tingui un ordinador que no estigui danyada, sempre puc tornar a executar el programa”.
I si algú en algun lloc va crear la nostra simulació, això faria a aquesta entitat Déu? “Nosaltres en aquest univers podem crear mons simulats i no hi ha res remotament esgarrifós en això”, va dir Chalmers. “El nostre creador no és especialment esgarrifós, és només un pirata informàtic en un altre univers”.
Encén un ordinador, i ets essencialment déu de les teves pròpies creacions d’ordinador. No ens considerem deïtats quan programem i recreem mons virtuals com la Grècia clàssica o l’antic Egipte. Controlem el personatge. Nosaltres vam decidir que fa, quan ho fa i com ho fa. Estem manipulant un personatge en un món virtual. Aquestes simulacions de llocs antics, plens de personatges històrics, ja existeixen amb una exactitud veritablement pertorbadora en mons virtuals creats per humans. El més sorprenent de tot és que els nostres actes i decisions poden afectar el curs de la història i les vides dels personatges en aquests videojocs. I la pregunta que molts s’estan fent és la següent; Si estem creant aquesta mena de simulacions virtuals ara, què més podríem simular en els propers dos mil·lennis?