Actualment amb l’aparició de l’HTML5, Adobe Flash es troba en un lent retrocés en la creació de contingut multimèdia per al web. Per aquest motiu ha dirigit els seus esforços en el desenvolupament d’aplicacions i jocs orientats a les plataformes més conegudes: iOS, Android i Facebook, mitjançant la tecnologia AIR. Aquesta tecnologia empaqueta les teves aplicacions realitzades en Action Script 3.0 perquè puguin ser executades amb èxit en les plataformes abans esmentades. Alguns exemples d’èxit són Machinarium, Candy Crash Saga, City …, entre d’altres.
Això és degut, entre altres coses, al fet que l’SDK de Flash presenta una integració perfectament simbiòtica de el disseny amb la programació i gràcies a la possibilitat d’utilitzar veritables tècniques de programació orientada a objectes en la versió 3.0 d’ActionScript, és possible estructurar un joc en diferents classes, obtenint codis més flexibles i fàcils de modificar.
NOTA IMPORTANT: Durant gairebé dues dècades, Adobe Flash ha estat l’estàndard de l’animació web. El principal culpable d’el desús de Flash ha estat l’estàndard web HTML5 i les tecnologies que l’acompanyen, com CSS3 i un vell conegut, JavaScript, per aquest motiu, Adobe Flash Professional s’ha transformat en Adobe Anima’t CC, un canvi de nom que suposa un canvi d’època i de concepte.
El SDK d’Adobe Flash Professional amb el que realitzi aquest curs ja no està en el mercat i per tant els demano disculpes. Els aconsello que s’actualitzin als nous estàndards d’aquesta fabulosa tecnologia: Adobe Anima’t CC. Per a aquells alumnes que disposin d’el SDK de Flash Professional, òbviament no hi ha cap problema per realitzar el curs.
La transició a el “nou” programari és relativament suau i inclou les mateixes eines, però millorades. A la pàgina web d’Adobe puguin descarregar a manera de prova la nova i al·lucinant eina.
I recordin que de vostès depèn el seu èxit !!