Privadesa i galetes
Aquest lloc utilitza galetes. A l’continuar, acceptes el seu ús. Aconsegueix més informació; per exemple, sobre com controlar les galetes.
Avui en dia, a l’hora de realitzar molts dels projectes en java cal assignar-li un identificador al nostre objecte, de manera que aquest sigui únic i exclusiu per a ell. Per poder realitzar això existeixen diferents mètodes, com ara assignant un nombre que es autoincremente cada vegada o assignar-li un número aleatori als diferents objectes que podem tenir en el nostre projecte. Sí volem anar una mica més lluny podem crear un mètode que reculli un nombre aleatori i una sèrie de lletres. Per poder realitzar aquest mètode podem de seguir els següents passos:
1.-Vam crear un nou projecte en Java. File > > New > > Java Project > > NombredeMiProyecto
2.-Dins del nostre nou projecte obrim una nova classe i li posem el nom que vulguem.
3.-Un cop tinguem habilitada la nova classe, tindrem el següent:
public class codi {
public static void main (String args) {
}
}
4.- Ara definim les Variables que necessitarem:
// Variables per Generar la identificació de Forma Aleatòria //
Random aleatori = new Random ();
String alfa = “ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTVWXYZ”;
String cadena = “”; // inicialitzem la variable //
int número;
int forma;
5.-Establim el Mètode perquè relacioni els números amb les lletres:
// Mètode per al Càlcul de Codi //
forma = (int) (aleatori. nextDouble () * alfa.length () – 1 + 0);
// Definim la quantitat màxima de nombres aleatoris (99) i sumem 100 per mantenir 3 nombres cada vegada //
nombre = (int) (aleatorio.nextDouble () * 99 + 100);
cadena = cadena + alfa.charAt (forma) + número;
6.-El nostre codi quedarà de la següent manera i vam comprovar que funciona: