Ciutat de Mèxic, 29 de novembre de 2017. Ets un fan dels videojocs, et passes hores jugant, però sempre t’hauria agradat desenvolupar un de propi i mai has sabut com fer-ho? Si et sents identificat … aquí tens la solució, Udemy, plataforma global de formació per aprendre i ensenyar en línia, comparteix consells per crear des de zero un videojoc indie.
Això inclou les habilitats bàsiques perquè qualsevol persona pugui crear i llançar a mercat un videojoc amb èxit. A més, Udemy analitza les claus que fan dels jocs `Indie’, aquells creats per desenvolupadors que no pertanyen a cap gran companyia, un fenomen en auge amb un creixement de més d’un 50% en els últims anys en suports com Steam, plataforma digital de distribució de videojocs.
Mariano Rivas, instructor de Udemy expert en l’àrea de Desenvolupament de videojocs i Director de Projectes a Unity Tutors que a més compta amb cursos per aprendre a crear videojocs des de zero, ha desenvolupat al costat de Udemy aquest manual que recull les tres habilitats necessàries per crear un videojoc:
- Domini dels sistemes operatius Mac i PC, així com de les nocions bàsiques d’eines de programació i programari.
- Coneixements sobre disseny digital i 3D, ja que gran part de l’procés d’elaboració de la mateixa gira al voltant dels gràfics de l’videojoc.
- Bon control de l’anglès, ja que la majoria de la informació a la qual recórrer està sol disponible en aquest idioma.
a més d’aquestes tres capacitats bàsiques per crear un videojoc, destaca una habilitat més necessària en l’ADN de qualsevol potencial desenvolupador: la constància. Durant els primers tres mesos serà fonamental dedicar una mitjana diària de 60 minuts per estudiar les novetats en les eines de programació i programari per al desenvolupament de l’videojoc.
“Aquestes habilitats bàsiques han anat evolucionant a un ritme molt ràpid gràcies als avenços tecnològics. Fa 10 anys els requisits eren més tècnics ja que el programari per a la creació de videojocs no era tan avançat i es requerien més coneixements informàtics per optimitzar millor els desenvolupaments “, destaca Mariano Rivas.” a més, saber anglès era imprescindible ja que tota la informació i documentació estava en aquest idioma “.
Cinc requisits per llançar a mercat un videojoc indie
No hi ha una fórmula màgica que permeti predir si el llançament de un videojoc va aconseguir una bona penetració en el mercat. Tenint aquesta noció com a base, Udemy ha recopilat els requisits principals per tenir més opcions d’èxit en el llançament d’un videojoc indie a l’mercat:
- Desenvolupar un joc que funcioni de manera fluïda, no tingui falles i sigui una idea comercial nova i interessant.
- Generar un desenvolupament gràfic cridaner i que destaqui. És a dir, els gràfics han de ser atractius per aconseguir enganxar visualment amb els seus potencials usuaris.
- Comptar amb una bona planificació de tot el cicle de desenvolupament i publicació, així com les necessitats de cada part de el projecte.
- Realitzar un estudi exhaustiu de mercat per definir amb precisió a quina plataforma (mòbil, tablet, PC, consoles, etc.) va destinat el producte i qui va a ser el seu públic objectiu.
- Implementar una bona campanya de promoció sempre ajuda després de publicar el joc. És crucial comptar amb plataformes que ens aconsegueixin expandir les “bondats” de l’videojoc. A més, cada vegada és més important presentar-se a esdeveniments i fires de el sector per donar a conèixer el producte i crear contactes que permetin propagar els avantatges de el videojoc.
“Sempre hi ha un petit factor de sort o un encert inesperat a l’hora de la promoció d’un videojoc . És curiós estudiar el cas de Rovio, que abans de llançar Angry Birds publicar al voltant de 50 jocs en gairebé 10 anys sense arribar a tenir un èxit mundial com aquest “, explica Mariano Rivas. “Tenien experiència, sabien fer bons jocs, comercialitzar-los, però no va ser fins que van desenvolupar la mecànica de llançar ocells que el seu producte no es viralizó. La constància és un factor que no s’ha de perdre en cap moment”.
Auge de l’videojoc indie a
Dins el sector dels videojocs hi ha una tendència que cada vegada està guanyant més adeptes: els jocs `Indie’. Aquest tipus de videojocs tenen la llibertat de dur a terme les seves pròpies idees i experimentacions donant com a resultat jocs originals, innovadors i menys “comercials”.
Els estudis grans es veuen moltes vegades forçats a analitzar el mercat per intentar garantir èxits comercials i poder mantenir la gran infraestructura de recursos humans i tècnics que pot implicar un equip de 100 persones. Per contra, aquests recursos es poden reduir a 2 o 3 persones per als jocs Indie.
Aquest tipus d’avantatges expliquen en bona mesura l’augment de el nombre de videojocs Indie que van créixer en més d’un 50% de 2015 a 2016 a la plataforma Steam, la preferida pel mercat Indie a l’hora de distribuir jocs per a PC o Mac.
cursos Udemy recomanats:
- Màster en Creació de Videojocs amb Unreal Engine
- Màster en Programació de Videojocs amb Unity i C #