Analyse: Thumper

Thumpercripticique

La piste infinie de Thumper brille entre des explosions psychédéliques pendant que nous, un scarabée d’argent, Nous avançons à Tubpices à travers un univers proche de la conception qu’un Peter Gabriel dans la quatre-vingt-dix très grande partie du multimédia aurait l’enfer. Sous cette apparence impeccable, où la saleté n’existe pas et que la musique ne l’insinuit que, on nous demande d’atteindre un état de synesthésie, que nous assimilons, même si ce n’est qu’un instant, le total de ce qui est offert. La différence, la grande différence de timper avec des propositions similaires, est qu’en atteignant le Nirvana à travers le flux qui génère chacun de ses éléments, nous ne trouvons pas un sentiment de tranquillité pacifique, mais nous nous expliquons un abîme beaucoup plus âgé qu’il insinuit que Suivre que nous ne pouvons pas échapper.

Je devais passer plusieurs heures avec Thumper pour comprendre les raisons pour lesquelles de Brool annoncé comme titre de violence rythmique. Après cette période, je ne pense pas que je puisse donner une explication exacte, mais je peux vous assurer que j’ai passé au moins longtemps à penser à Thumper et à jouer avec lui. Plusieurs de cela, je pense que cela a à voir avec son emballage, pas déjà esthétique, mais mécanique. Nous avons déjà passé suffisamment de pistes infinies pleines de rythmes pour réduire notre garde dans une proposition similaire. J’ai déjà été là et je sais à quoi m’attendre. Donnez-moi de la musique et des éléments qui viennent dans ma direction que je prendrais déjà soin de moi-même pour améliorer suffisamment pour que, en donnant tout le bouton droit. Thumper est que, ou du moins, c’est de manière à ce que je ne puisse pas être admissible au contraire que d’abject. Il y a quelque chose de mal à l’aise dans chaque pulsation. Cela peut être dû au fait qu’il n’y a pas de rythme clair, qui va du jeu au joueur, mais il crée de manière certaine le joueur lui-même. Ce changement, de l’expérience de Diegental à l’extradécétique, maintient la permission entre les réflexions et la capacité de prédire le prochain mouvement, mais ajoute un élément d’anxiété qui va au-delà de ne pas réussir au bon moment avec la presse exacte, car elle nécessite une relance constante. des règles de cet univers étrange.

L’autre étape sur laquelle cette violence rythmique augmente est la représentation de nos actions dans le titre, car elles font correctement chacune des combinaisons n’obtiendront pas une réponse réassurante émotionnelle, mais chargée d’intensité, ce qui ressent parfois presque comme une agression à la représentation de Thumper. Ce n’est donc pas la représentation classique d’un test de compétence qui basé sur notre expertise est finalement accordant un score plus ou moins élevé, bien que cela soit également ici, mais le concept de jeu rythmique dérive dans un diplôme de survie dans ce que nous ne serons jamais soyez très clair si nous sommes nous qui survivons à l’univers du Thumper ou à lui.

La confiance de la drool dans sa proposition et son désir d’exécuter un titre qui échappe aux chanoines de Le genre a sa représentation maximale dans la sélection musicale choisie. Avant de mettre mes mains sur le jeu, je me demandais pourquoi être un titre rythmique parlait si peu de choses sur la musique de Thumper. Je ne savais pas s’il serait possible d’inclure une liste externe ou de télécharger de nouvelles pistes. En bref, je cherchais un autre audiosurf avec un coléoptère métallisé. La réponse vous donne le jeu lui-même, car la bande originale est construite à travers un score qui modifie, court et allongé à mesure que nous avançons. Une tempête industrielle qui n’a pas peur de décharger sa colère basée sur des synthétiseurs ou de se déplacer dans un calme tendu que moi, au moins au moins, m’a rappelé un Vangelis Bajona.

Voir aussi

<77606b70d3 ">

Le reste est une bonne arcade. De la putain de De « nous allons nous arrêter pendant un moment, car il est peut-être remonté au commandement contre le mur et cela vaut la peine d’être de l’argent. » Il y a des dizaines d’obstacles, chacun de plus empoisonné que le précédent. Il y a des ennemis, bien sûr . Les ennemis qui attaquent et qui seulement vous pouvez frapper avec une balle qui sort après avoir fait une série de combinaisons parfaites qui peuvent se terminer avec la patience de plus d’un. Il y a une courbe de difficulté parfaitement mesurée afin que vous puissiez toujours trouver le bord de la catastrophe, mais néanmoins une étape de plus, et une autre. La récompense est plus de musique, plus de violence, plus à se sentir mal à l’aise pendant que vous appréciez trop de niveaux pour essayer de l’expliquer.

Thumper est tout simplement le meilleur jeu musical que j’ai jamais joué.C’est parce qu’il a été réalisé que dans le genre, je ne me sentais pas comme un cobaye que je devais appuyer sur le bouton rouge au moment où il est indiqué de gagner ma récompense. Je suis conscient que c’est exactement ce qu’il fait, mais avec la différence que cette fois, j’ai le sentiment que le rythme m’appartient que je peux faire quelque chose de plus que de salivar lorsque le scientifique sur le SHIFT touche le sifflet, comme par exemple déchirer la main.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *